{"id":250,"date":"2026-08-22T16:46:33","date_gmt":"2026-08-22T16:46:33","guid":{"rendered":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-tir-petanque\/"},"modified":"2026-08-22T17:33:23","modified_gmt":"2026-08-22T17:33:23","slug":"regles-tir-petanque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-tir-petanque\/","title":{"rendered":"R\u00e8gles du tir \u00e0 la p\u00e9tanque : ce que dit le r\u00e8glement"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous \u00eates au cercle, le cochonnet est \u00e0 neuf m\u00e8tres et l\u2019adversaire tient deux boules devant. Le tir para\u00eet simple, mais un pied qui mord le cercle, une boule jou\u00e9e hors d\u00e9lai ou une cible d\u00e9plac\u00e9e sans rep\u00e8re peuvent transformer un bon coup en faute. Le r\u00e8glement FFPJP ne juge pas la beaut\u00e9 du geste\u00a0: il fixe les conditions dans lesquelles le tir est valable.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En bref, les r\u00e8gles qui encadrent le tir \u00e0 la p\u00e9tanque reposent sur des gestes pr\u00e9cis et v\u00e9rifiables.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Le tireur doit garder <strong>ses deux pieds enti\u00e8rement dans le cercle<\/strong> jusqu\u2019au contact de la boule avec le sol, selon l\u2019article 6.<\/li><li>La boule tir\u00e9e doit rester en terrain autoris\u00e9 pour demeurer bonne, suivant les articles 18 et 19.<\/li><li>Chaque joueur dispose de <strong>une minute<\/strong> pour jouer apr\u00e8s l\u2019arr\u00eat de la boule pr\u00e9c\u00e9dente, comme l\u2019indique l\u2019article 21.<\/li><li>Une boule adverse d\u00e9plac\u00e9e par un tir r\u00e9gulier conserve sa nouvelle position.<\/li><li>Les points se mesurent avec un instrument adapt\u00e9, jamais avec le pied, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article 26.<\/li><\/ul>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-tir-petanque\/#Regles_du_tir_a_la_petanque_depuis_le_cercle_de_lancement\" >R\u00e8gles du tir \u00e0 la p\u00e9tanque depuis le cercle de lancement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-tir-petanque\/#Tir_a_la_petanque_et_boule_valable_sur_le_terrain_de_jeu\" >Tir \u00e0 la p\u00e9tanque et boule valable sur le terrain de jeu<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-tir-petanque\/#Reglement_du_tir_au_fer_et_choix_de_la_boule_a_jouer\" >R\u00e8glement du tir au fer et choix de la boule \u00e0 jouer<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-tir-petanque\/#Temps_de_jeu_silence_et_comportement_pendant_un_tir_de_petanque\" >Temps de jeu, silence et comportement pendant un tir de p\u00e9tanque<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-tir-petanque\/#Mesurer_les_points_apres_un_tir_et_traiter_les_coups_litigieux\" >Mesurer les points apr\u00e8s un tir et traiter les coups litigieux<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Regles_du_tir_a_la_petanque_depuis_le_cercle_de_lancement\"><\/span>R\u00e8gles du tir \u00e0 la p\u00e9tanque depuis le cercle de lancement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tir commence avant le l\u00e2cher de la boule. L\u2019article 6 du r\u00e8glement FFPJP impose que les pieds du joueur soient plac\u00e9s enti\u00e8rement \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du cercle. Ils ne peuvent ni mordre le bord, ni sortir du cercle, ni d\u00e9coller compl\u00e8tement du sol avant que la boule lanc\u00e9e ait touch\u00e9 le sol. Cette pr\u00e9cision compte particuli\u00e8rement au tir au fer, o\u00f9 le joueur cherche \u00e0 frapper directement la boule vis\u00e9e avec une trajectoire tendue.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e8gle vise autant l\u2019\u00e9galit\u00e9 entre les joueurs que la lisibilit\u00e9 de l\u2019arbitrage. Un tireur qui avance le pied au moment de l\u00e2cher gagne quelques centim\u00e8tres et modifie son angle de sortie. Sur une cible plac\u00e9e \u00e0 dix m\u00e8tres, ce faible gain peut suffire \u00e0 rendre le geste plus facile. Depuis les ajustements appliqu\u00e9s dans les comp\u00e9titions f\u00e9d\u00e9rales, placer un pied sur la bordure du cercle n\u2019est plus tol\u00e9r\u00e9. Les deux pieds doivent \u00eatre dedans, avant le lancer comme pendant le mouvement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cercle rigide r\u00e9glementaire pr\u00e9sente un diam\u00e8tre int\u00e9rieur de <strong>50 cm<\/strong>, avec une tol\u00e9rance de plus ou moins 2 mm. Un cercle trac\u00e9 au sol peut mesurer entre <strong>35 et 50 cm<\/strong>. Il doit se situer \u00e0 plus d\u2019un m\u00e8tre d\u2019un obstacle et \u00e0 au moins 1,50 m\u00e8tre d\u2019un autre cercle utilis\u00e9 ou du but d\u2019une autre partie. Le joueur peut nettoyer l\u2019int\u00e9rieur du cercle pendant la m\u00e8ne, mais il doit le remettre en \u00e9tat \u00e0 la fin. Creuser une zone d\u2019appui, d\u00e9placer des graviers ou pr\u00e9parer une piste de tir \u00e0 l\u2019ext\u00e9rieur est interdit.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le tir ne donne pas le droit de modifier le terrain<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019article 10 interdit de supprimer, d\u00e9placer ou \u00e9craser les obstacles pr\u00e9sents sur le terrain. Une pierre, une irr\u00e9gularit\u00e9 ou une petite branche fait partie de la donn\u00e9e. Le joueur qui va lancer le cochonnet peut tester la surface avec sa boule, sans frapper le sol plus de trois fois. Cette possibilit\u00e9 ne sert pas \u00e0 fabriquer une piste pour le tireur. Pendant la m\u00e8ne, un trou caus\u00e9 par une boule d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9e peut \u00eatre rebouch\u00e9, mais seulement dans cette limite.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Balayer devant une boule \u00e0 tirer reste une faute fr\u00e9quente dans les concours. Le geste para\u00eet anodin sur un terrain poussi\u00e9reux, pourtant il am\u00e9liore artificiellement le passage de la boule ou modifie son rebond. L\u2019article 35 pr\u00e9voit une \u00e9chelle de sanctions. L\u2019arbitre peut attribuer un carton jaune, puis annuler une boule par carton orange, exclure le fautif par carton rouge ou disqualifier l\u2019\u00e9quipe dans les cas graves. Un rappel oral avant le d\u00e9but de la partie ne constitue pas un avertissement officiel.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le joueur doit aussi enlever la boue ou tout d\u00e9p\u00f4t coll\u00e9 \u00e0 sa boule avant le lancer, selon l\u2019article 16. Une boule charg\u00e9e de terre peut accrocher le sol, freiner anormalement ou laisser une trace qui renseigne l\u2019\u00e9quipe sur la donn\u00e9e. Cette v\u00e9rification prend deux secondes au cercle et \u00e9vite une contestation lorsque le tir manque sa cible de mani\u00e8re inhabituelle.<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Un tir r\u00e9gulier se juge d\u2019abord au cercle. Si les pieds ne respectent pas l\u2019article 6, le r\u00e9sultat du coup ne r\u00e9pare pas la faute.<\/p><\/blockquote>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le respect du cercle donne au tir sa base r\u00e9glementaire, mais la validit\u00e9 de la boule d\u00e9pend ensuite de son parcours sur le terrain.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/tir-petanque-cercle-lancement-boule-cochonnet.jpg\" alt=\"Boule dans le cercle de lancement face au cochonnet\" class=\"wp-image-252\" srcset=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/tir-petanque-cercle-lancement-boule-cochonnet.jpg 1536w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/tir-petanque-cercle-lancement-boule-cochonnet-300x200.jpg 300w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/tir-petanque-cercle-lancement-boule-cochonnet-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/tir-petanque-cercle-lancement-boule-cochonnet-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par intelligence artificielle.<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tir_a_la_petanque_et_boule_valable_sur_le_terrain_de_jeu\"><\/span>Tir \u00e0 la p\u00e9tanque et boule valable sur le terrain de jeu<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un tir peut frapper parfaitement la boule adverse et devenir nul une seconde plus tard. L\u2019article 19 du r\u00e8glement FFPJP indique qu\u2019une boule est nulle d\u00e8s qu\u2019elle a enti\u00e8rement franchi une limite de terrain autoris\u00e9. Une boule qui reste \u00e0 cheval sur la ligne est bonne. Elle ne sort du jeu que lorsqu\u2019elle a d\u00e9pass\u00e9 totalement l\u2019aplomb de la limite. Cette diff\u00e9rence doit \u00eatre observ\u00e9e avec calme, surtout sur les cadres \u00e9troits o\u00f9 la boule tir\u00e9e roule apr\u00e8s l\u2019impact.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans les concours disput\u00e9s sur terrains trac\u00e9s, une boule devient aussi nulle lorsqu\u2019elle traverse enti\u00e8rement plus d\u2019un jeu lat\u00e9ralement contigu ou lorsqu\u2019elle sort par le fond du cadre. Les ficelles s\u00e9parant les terrains ne sont pas automatiquement des lignes de perte. Les lignes de fond et les limites ext\u00e9rieures du cadre le sont. Pour les parties limit\u00e9es dans le temps, toutes les lignes du terrain attribu\u00e9 deviennent des lignes de perte. Le contexte du concours change donc l\u2019appr\u00e9ciation d\u2019un tir qui file vers le c\u00f4t\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019article 18 pr\u00e9cise qu\u2019il est interdit de lancer une boule pour s\u2019essayer pendant une partie, m\u00eame hors du terrain o\u00f9 se d\u00e9roule la m\u00e8ne. Le tireur ne peut pas tester son bras sur le jeu voisin avant de prendre position. Cette pratique expose \u00e0 une sanction de l\u2019article 35. Elle g\u00eane aussi les autres parties et rend le rythme du concours difficile \u00e0 tenir.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ce qui arrive lorsque le tir est arr\u00eat\u00e9 ou d\u00e9vi\u00e9<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une boule de tir arr\u00eat\u00e9e ou d\u00e9vi\u00e9e par un arbitre ou un spectateur conserve sa position d\u2019arr\u00eat, selon l\u2019article 20. Le m\u00eame principe s\u2019applique lorsqu\u2019un obstacle ext\u00e9rieur impr\u00e9vu intervient. En revanche, si la boule est d\u00e9vi\u00e9e involontairement par un partenaire du tireur, elle est nulle. Le partenaire doit donc rester hors de la trajectoire, m\u00eame lorsqu\u2019il suit le coup des yeux.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque l\u2019adversaire stoppe involontairement une boule point\u00e9e, le joueur qui l\u2019a lanc\u00e9e peut choisir de la rejouer ou de la laisser o\u00f9 elle s\u2019est immobilis\u00e9e. Pour une boule tir\u00e9e ou frapp\u00e9e, l\u2019adversaire peut conserver la position obtenue ou replacer la boule dans le prolongement de sa trajectoire, \u00e0 condition de rester en terrain autoris\u00e9 et que l\u2019emplacement initial ait \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9. Si l\u2019arr\u00eat est volontaire, la sanction est imm\u00e9diate\u00a0: le joueur fautif et son \u00e9quipe sont disqualifi\u00e9s pour la partie en cours.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cochonnet suit une logique distincte. Un but d\u00e9plac\u00e9 par l\u2019effet d\u2019une boule jou\u00e9e dans la partie reste valable, sauf s\u2019il satisfait \u00e0 l\u2019un des cas d\u2019annulation de l\u2019article 9. Pour les juniors et seniors, il devient nul s\u2019il se trouve \u00e0 moins de <strong>3 m\u00e8tres<\/strong> du cercle ou \u00e0 plus de <strong>20 m\u00e8tres<\/strong>. Il est aussi nul s\u2019il passe enti\u00e8rement en terrain interdit, s\u2019il devient introuvable apr\u00e8s cinq minutes de recherche ou si un terrain interdit se trouve entre le cercle et lui.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Situation observ\u00e9e apr\u00e8s un tir<\/th>\n<th>Article FFPJP<\/th>\n<th>D\u00e9cision r\u00e9glementaire<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>La boule reste \u00e0 cheval sur une ligne de perte<\/td>\n<td>Article 19<\/td>\n<td>La boule demeure bonne<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>La boule traverse enti\u00e8rement la limite autoris\u00e9e<\/td>\n<td>Article 19<\/td>\n<td>La boule est nulle et doit \u00eatre retir\u00e9e<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Un partenaire arr\u00eate involontairement la boule tir\u00e9e<\/td>\n<td>Article 20<\/td>\n<td>La boule est nulle<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Un spectateur d\u00e9vie la boule tir\u00e9e<\/td>\n<td>Article 20<\/td>\n<td>La boule garde sa position d\u2019arr\u00eat<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Le cochonnet est envoy\u00e9 \u00e0 plus de 20 m\u00e8tres du cercle<\/td>\n<td>Article 9<\/td>\n<td>Le but est nul<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cadre du terrain ne sert donc pas seulement \u00e0 organiser les parties\u00a0: il d\u00e9termine si le tir continue \u00e0 produire ses effets ou si la boule doit dispara\u00eetre du jeu.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Nouveaut\u00e9s 2026 FFPJP - Nouvelles r\u00e8gles p\u00e9tanque 2026 tu es pr\u00eat ?\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3KB5oPvZcYI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Reglement_du_tir_au_fer_et_choix_de_la_boule_a_jouer\"><\/span>R\u00e8glement du tir au fer et choix de la boule \u00e0 jouer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e8glement ne distingue pas le tir au fer, le tir devant ou le tir \u00e0 la rafle. Ces expressions d\u00e9crivent une technique et une strat\u00e9gie, pas des cat\u00e9gories juridiques. Toute boule est valable si elle est jou\u00e9e depuis le cercle, dans le d\u00e9lai imparti et selon les r\u00e8gles du terrain. Le tir au fer consiste \u00e0 frapper directement la boule adverse avec sa propre boule, sans toucher le sol avant l\u2019impact. Le tir devant cherche au contraire un rebond contr\u00f4l\u00e9 juste avant la cible.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette diff\u00e9rence de geste a des cons\u00e9quences pratiques. Sur un sol dur et roulant, le tir au fer limite les al\u00e9as de la donn\u00e9e, mais demande une grande pr\u00e9cision de ligne et de port\u00e9e. Sur un terrain profond ou meuble, tirer devant peut offrir une marge plus large, \u00e0 condition de conna\u00eetre la r\u00e9action du gravier. Pour travailler le mouvement sans confondre technique et r\u00e8glement, consultez ce <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/technique-tirer-petanque\/\">guide consacr\u00e9 \u00e0 la technique pour tirer \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>. Les r\u00e8gles restent les m\u00eames quel que soit le tir choisi.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019article 16 fixe l\u2019ordre de jeu. Apr\u00e8s la premi\u00e8re boule, c\u2019est toujours \u00e0 l\u2019\u00e9quipe qui n\u2019a pas le point de jouer. Une \u00e9quipe ne peut pas d\u00e9cider de tirer alors qu\u2019elle poss\u00e8de le point simplement parce qu\u2019elle veut d\u00e9gager une boule g\u00eanante. Elle doit attendre que l\u2019adversaire reprenne l\u2019avantage ou joue une boule qui modifie la situation. La strat\u00e9gie se construit donc \u00e0 partir de la mesure r\u00e9elle, non \u00e0 partir d\u2019une impression.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Une boule lanc\u00e9e ne se reprend pas<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois lanc\u00e9e, une boule ne peut pas \u00eatre rejou\u00e9e. Ce principe de l\u2019article 16 vaut aussi pour un tir visiblement rat\u00e9 au d\u00e9part de la main. Le joueur ne peut pas rappeler sa boule, l\u2019arr\u00eater avec le pied ou demander \u00e0 recommencer parce qu\u2019elle a gliss\u00e9. Des exceptions existent lorsqu\u2019un \u00e9l\u00e9ment ext\u00e9rieur d\u00e9vie involontairement la boule entre le cercle et le but, par exemple une boule issue d\u2019un autre terrain, un animal ou un objet mobile.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tireur joue une boule \u00e0 la fois. Il ne peut pas conserver une seconde boule dans l\u2019autre main lorsqu\u2019il lance sa derni\u00e8re. Cette interdiction r\u00e9duit les confusions et \u00e9vite le changement discret de boule au moment d\u2019un coup d\u00e9cisif. Jouer la boule d\u2019un partenaire entra\u00eene un avertissement selon l\u2019article 23. La boule demeure valable, mais elle doit \u00eatre remplac\u00e9e imm\u00e9diatement par la bonne boule, apr\u00e8s une \u00e9ventuelle mesure. En cas de r\u00e9cidive, la boule du fautif est annul\u00e9e et les objets d\u00e9plac\u00e9s sont remis en place s\u2019ils avaient \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les boules de comp\u00e9tition doivent r\u00e9pondre \u00e0 l\u2019article 2. Elles sont en m\u00e9tal, creuses, grav\u00e9es avec le label du fabricant et leur poids lisible. Leur diam\u00e8tre doit se situer entre <strong>70,5 et 80 mm<\/strong>, et leur masse entre <strong>650 et 800 g<\/strong>. Elles ne doivent contenir aucun mat\u00e9riau ajout\u00e9 et ne peuvent pas \u00eatre recuites ou modifi\u00e9es apr\u00e8s fabrication. Une boule us\u00e9e n\u2019est pas automatiquement interdite, mais elle doit encore respecter ces normes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour un joueur adulte qui tire r\u00e9guli\u00e8rement, une boule de <strong>700 \u00e0 720 g<\/strong> et de <strong>72 \u00e0 74 mm<\/strong> offre souvent un compromis coh\u00e9rent entre maniabilit\u00e9 et stabilit\u00e9, sous r\u00e9serve d\u2019une prise en main adapt\u00e9e. \u00c0 titre de rep\u00e8re commercial constat\u00e9 en juin 2026, une triplette loisir en acier chrom\u00e9 se situe g\u00e9n\u00e9ralement entre <strong>35 et 45 \u20ac<\/strong>, tandis qu\u2019une triplette homologu\u00e9e de comp\u00e9tition se vend fr\u00e9quemment au-del\u00e0 de <strong>120 \u20ac<\/strong>. Le prix ne donne aucun droit suppl\u00e9mentaire sur le terrain\u00a0: la conformit\u00e9 r\u00e9glementaire et le geste priment.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tir au fer devient rentable lorsqu\u2019il s\u2019appuie sur une cible nette, une boule conforme et un ordre de jeu respect\u00e9, jamais lorsqu\u2019il sert \u00e0 jouer plus vite que la r\u00e8gle.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Temps_de_jeu_silence_et_comportement_pendant_un_tir_de_petanque\"><\/span>Temps de jeu, silence et comportement pendant un tir de p\u00e9tanque<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9lai r\u00e9glementaire est souvent oubli\u00e9 quand une m\u00e8ne se tend. L\u2019article 21 accorde \u00e0 chaque joueur <strong>une minute<\/strong> pour lancer sa boule. Le compte d\u00e9marre d\u00e8s l\u2019arr\u00eat du but ou de la boule pr\u00e9c\u00e9dente. Lorsqu\u2019une mesure est n\u00e9cessaire, il part \u00e0 partir de la fin de cette mesure. Le m\u00eame d\u00e9lai s\u2019applique au joueur qui lance le cochonnet. Une discussion tactique peut exister, mais elle ne doit pas devenir une m\u00e9thode pour suspendre le jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9passement du d\u00e9lai rel\u00e8ve de l\u2019article 35. Un premier carton jaune pour perte de temps concerne l\u2019ensemble des joueurs de l\u2019\u00e9quipe fautive. Si l\u2019un d\u2019eux poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 un jaune, il peut perdre une boule \u00e0 jouer sur la m\u00e8ne en cours ou sur la suivante. Cette r\u00e8gle impose un rythme collectif. Le tireur doit \u00eatre pr\u00eat quand vient son tour, tandis que les partenaires doivent formuler leur strat\u00e9gie avant que la minute ne s\u2019\u00e9coule.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le silence et le placement des joueurs rel\u00e8vent de l\u2019article 17. Pendant le temps du tir, adversaires et spectateurs ne doivent ni marcher, ni gesticuler, ni provoquer de g\u00eane. Les adversaires se tiennent au-del\u00e0 du but ou derri\u00e8re le joueur, lat\u00e9ralement par rapport \u00e0 l\u2019axe du jeu et \u00e0 au moins <strong>2 m\u00e8tres<\/strong> de l\u2019un ou de l\u2019autre. Seuls les partenaires du tireur peuvent se placer entre le cercle et le cochonnet.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lire le jeu sans perturber le tireur<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un tireur a besoin de voir sa boule cible, le but et les obstacles utiles. Se placer dans son champ visuel ou passer derri\u00e8re lui au moment du l\u00e2cher constitue une g\u00eane, m\u00eame sans parole. L\u2019arbitre peut sanctionner une persistance apr\u00e8s avertissement. La retenue est particuli\u00e8rement attendue lors des tirs de d\u00e9gagement, lorsque le moindre mouvement p\u00e9riph\u00e9rique peut d\u00e9tourner l\u2019attention.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019article 39 compl\u00e8te ces obligations. Une tenue correcte est impos\u00e9e en comp\u00e9tition, avec des chaussures ferm\u00e9es prot\u00e9geant les orteils et les talons. Depuis les dispositions administratives appliqu\u00e9es aux concours d\u00e9partementaux, r\u00e9gionaux et nationaux en 2026, le haut et le bas sportifs sont exig\u00e9s. Le jean, le pantalon de ville et les v\u00eatements non sportifs ne r\u00e9pondent pas \u00e0 cette exigence. Le t\u00e9l\u00e9phone portable et la cigarette, y compris \u00e9lectronique, sont interdits sur les jeux pendant la partie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La tenue ne modifie pas la qualit\u00e9 d\u2019un tir, mais elle participe au cadre identique pour tous. Des chaussures ferm\u00e9es limitent aussi le risque de recevoir une boule sur les orteils lors d\u2019un tir court. Les questions de sant\u00e9 ou de pr\u00e9vention des blessures d\u00e9passent les r\u00e8gles de jeu\u00a0: pour ce sujet, consultez un professionnel de sant\u00e9 qualifi\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un joueur retardataire peut rejoindre son \u00e9quipe \u00e0 partir de la m\u00e8ne suivante s\u2019il arrive apr\u00e8s le d\u00e9but de la partie, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article 33. Au-del\u00e0 de trente minutes, il perd le droit de jouer cette partie. L\u2019\u00e9quipe peut commencer sans lui, mais ne dispose pas de ses boules. Cette disposition \u00e9vite qu\u2019un joueur absent perturbe le d\u00e9roulement d\u2019un concours en arrivant au milieu d\u2019une m\u00e8ne d\u00e9cisive.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tir demande de la concentration, mais le r\u00e8glement prot\u00e8ge aussi celle des autres. Une partie fluide repose sur des joueurs plac\u00e9s correctement, pr\u00eats \u00e0 jouer et capables de laisser l\u2019arbitre trancher.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Comment jouer \u00e0 la p\u00e9tanque ? Les r\u00e8gles expliqu\u00e9es simplement\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/a0ipdoyLDms?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mesurer_les_points_apres_un_tir_et_traiter_les_coups_litigieux\"><\/span>Mesurer les points apr\u00e8s un tir et traiter les coups litigieux<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un tir r\u00e9ussi ne vaut pas toujours un point. Il peut enlever une boule adverse, pousser le cochonnet ou laisser plusieurs boules \u00e0 des distances difficiles \u00e0 lire. L\u2019article 26 confie la premi\u00e8re mesure au joueur qui vient de jouer ou \u00e0 l\u2019un de ses partenaires. L\u2019adversaire conserve toujours le droit de mesurer \u00e0 son tour. Chaque \u00e9quipe doit disposer d\u2019un instrument adapt\u00e9, g\u00e9n\u00e9ralement un m\u00e8tre ruban ou un compas de mesure.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesurer avec le pied est interdit. Cette pratique d\u00e9place facilement le gravier, fr\u00f4le une boule ou fausse une distance inf\u00e9rieure \u00e0 quelques millim\u00e8tres. Le joueur qui le fait s\u2019expose aux sanctions de l\u2019article 35. Lorsqu\u2019un point est serr\u00e9, l\u2019arbitre peut \u00eatre appel\u00e9 \u00e0 tout moment et sa d\u00e9cision ne se conteste pas sur le terrain. Les joueurs doivent alors rester \u00e0 plus de deux m\u00e8tres pendant la mesure.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le point est perdu par l\u2019\u00e9quipe dont un joueur d\u00e9place le but ou une boule litigieuse pendant la mesure, selon l\u2019article 28. C\u2019est une faute lourde de cons\u00e9quence apr\u00e8s un tir qui a cr\u00e9\u00e9 un paquet de boules. Avant de retirer une boule ou un obstacle g\u00eanant, il faut les marquer. L\u2019article 25 autorise cet enl\u00e8vement temporaire uniquement pour rendre la mesure possible, puis impose de remettre les \u00e9l\u00e9ments \u00e0 leur place.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00c9galit\u00e9 de distance et boules d\u00e9plac\u00e9es apr\u00e8s le tir<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019article 29 pr\u00e9voit le cas des deux boules les plus proches, une de chaque \u00e9quipe, exactement \u00e0 \u00e9gale distance du cochonnet. Si les \u00e9quipes n\u2019ont plus de boules, la m\u00e8ne est nulle. Si une seule \u00e9quipe dispose encore de boules, elle les joue et marque les boules qui finiront plus pr\u00e8s que la meilleure adverse. Si les deux \u00e9quipes ont encore des boules, celle qui a jou\u00e9 la derni\u00e8re doit rejouer, puis l\u2019autre \u00e9quipe joue \u00e0 son tour, jusqu\u2019\u00e0 ce que l\u2019une prenne le point.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les positions doivent \u00eatre marqu\u00e9es. L\u2019article 22 permet de replacer une boule d\u00e9plac\u00e9e par le vent, un animal, un spectateur ou un objet mobile, \u00e0 condition qu\u2019elle ait \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9e auparavant. Sans marque, aucune r\u00e9clamation n\u2019est admise et l\u2019arbitre statue selon l\u2019emplacement visible au moment de son intervention. Une boule d\u00e9plac\u00e9e par une autre boule jou\u00e9e dans la m\u00eame partie reste \u00e0 sa nouvelle place. Cette derni\u00e8re situation est le r\u00e9sultat normal d\u2019un tir.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une r\u00e9clamation doit \u00eatre formul\u00e9e aupr\u00e8s d\u2019un arbitre pendant la partie, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article 31. Apr\u00e8s le dernier point annonc\u00e9 et la partie termin\u00e9e, elle n\u2019est plus recevable. Les discussions entre \u00e9quipes ne remplacent pas la d\u00e9cision arbitrale. Pour retrouver les renvois utiles et v\u00e9rifier la version applicable, consultez le <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/reglement-ffpjp-consulter\/\">r\u00e8glement FFPJP \u00e0 consulter avant un concours<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9compte s\u2019arr\u00eate lorsque l\u2019une des \u00e9quipes atteint <strong>13 points<\/strong>. Il n\u2019existe pas d\u2019\u00e9cart de deux points \u00e0 obtenir. Une m\u00e8ne peut rapporter plusieurs points apr\u00e8s un tir qui a compl\u00e8tement d\u00e9gag\u00e9 la zone du but, mais seuls les boules plus proches que la meilleure boule adverse sont compt\u00e9es. Un point apparent doit donc \u00eatre mesur\u00e9 lorsque les deux \u00e9quipes ne sont pas d\u2019accord.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de sortir le m\u00e8tre, regardez l\u2019axe entre la boule et le cochonnet sans toucher au jeu. Cette habitude r\u00e9duit les gestes inutiles et pr\u00e9serve la s\u00e9r\u00e9nit\u00e9 quand un tir a laiss\u00e9 un point difficile \u00e0 d\u00e9partager.<\/p>\n\n\n<h3>Un tireur peut-il mordre le cercle apr\u00e8s avoir l\u00e2ch\u00e9 sa boule ?<\/h3>\n<p>Oui, seulement apr\u00e8s que la boule a touch\u00e9 le sol. Avant ce contact, les pieds doivent rester enti\u00e8rement dans le cercle, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article 6 du r\u00e8glement FFPJP.<\/p>\n<h3>Une boule tir\u00e9e qui sort du terrain peut-elle revenir en jeu ?<\/h3>\n<p>Non. D\u00e8s qu\u2019elle a enti\u00e8rement franchi une limite de terrain autoris\u00e9, elle est nulle selon l\u2019article 19. Elle doit \u00eatre retir\u00e9e du jeu, m\u00eame si une pente la ram\u00e8ne ensuite.<\/p>\n<h3>Combien de temps un joueur a-t-il pour tirer ?<\/h3>\n<p>Le d\u00e9lai est d\u2019une minute \u00e0 partir de l\u2019arr\u00eat du but ou de la boule pr\u00e9c\u00e9dente, ou apr\u00e8s une mesure. L\u2019article 21 encadre ce temps de jeu.<\/p>\n<h3>Peut-on mesurer un point avec le pied ?<\/h3>\n<p>Non. L\u2019article 26 impose un instrument appropri\u00e9 et interdit explicitement la mesure avec les pieds.<\/p>\n<h3>Que se passe-t-il si un joueur d\u00e9place une boule en mesurant ?<\/h3>\n<p>Son \u00e9quipe perd le point litigieux en application de l\u2019article 28. Les boules doivent \u00eatre marqu\u00e9es avant toute manipulation n\u00e9cessaire \u00e0 la mesure.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous \u00eates au cercle, le cochonnet est \u00e0 neuf m\u00e8tres et l\u2019adversaire tient deux boules devant. Le tir para\u00eet simple, mais un pied qui mord le cercle, une boule jou\u00e9e hors d\u00e9lai ou une cible d\u00e9plac\u00e9e sans rep\u00e8re peuvent transformer un bon coup en faute. Le r\u00e8glement FFPJP ne juge pas la beaut\u00e9 du geste\u00a0: [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":251,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[],"class_list":["post-250","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-regles-technique"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=250"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":254,"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/250\/revisions\/254"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/251"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=250"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=250"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=250"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}