{"id":285,"date":"2026-08-29T15:46:40","date_gmt":"2026-08-29T15:46:40","guid":{"rendered":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/"},"modified":"2026-08-29T16:39:42","modified_gmt":"2026-08-29T16:39:42","slug":"mesurer-carreau-petanque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/","title":{"rendered":"Mesurer un carreau \u00e0 la p\u00e9tanque : la r\u00e8gle pr\u00e9cise"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Une boule vient de frapper au fer, prend la place de la boule adverse et reste \u00e0 quelques centim\u00e8tres du but. Le carreau para\u00eet net, mais le point ne se d\u00e9cide jamais sur l\u2019impression donn\u00e9e par le choc. Il se d\u00e9cide lorsque la distance entre chaque boule utile et le cochonnet a \u00e9t\u00e9 compar\u00e9e avec un instrument adapt\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En bref<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Un <strong>carreau<\/strong> ne donne pas automatiquement le point : seule la proximit\u00e9 r\u00e9elle avec le but compte.<\/li><li>La mesure se fait apr\u00e8s l\u2019arr\u00eat complet des boules et du cochonnet.<\/li><li>Le compas compare deux distances sans d\u00e9placer les boules, ce qui le rend adapt\u00e9 aux fins de m\u00e8ne serr\u00e9es.<\/li><li>Le r\u00e8glement FFPJP impose de mesurer lorsqu\u2019un doute persiste entre les \u00e9quipes.<\/li><li>Une \u00e9quipe marque autant de points qu\u2019elle poss\u00e8de de boules mieux plac\u00e9es que la meilleure boule adverse.<\/li><\/ul>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/#Mesurer_un_carreau_a_la_petanque_sans_confondre_le_coup_et_le_point\" >Mesurer un carreau \u00e0 la p\u00e9tanque sans confondre le coup et le point<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/#Quelle_regle_FFPJP_appliquer_pour_mesurer_la_distance_entre_les_boules_et_le_but\" >Quelle r\u00e8gle FFPJP appliquer pour mesurer la distance entre les boules et le but<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/#Comment_verifier_un_carreau_lorsque_le_cochonnet_a_bouge_pendant_le_tir\" >Comment v\u00e9rifier un carreau lorsque le cochonnet a boug\u00e9 pendant le tir<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/#Mesurer_un_point_apres_un_carreau_selon_le_nombre_de_boules_restantes\" >Mesurer un point apr\u00e8s un carreau selon le nombre de boules restantes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/#Eviter_les_fautes_pendant_la_mesure_dun_carreau_en_competition\" >\u00c9viter les fautes pendant la mesure d\u2019un carreau en comp\u00e9tition<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mesurer_un_carreau_a_la_petanque_sans_confondre_le_coup_et_le_point\"><\/span>Mesurer un carreau \u00e0 la p\u00e9tanque sans confondre le coup et le point<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau est un coup de <strong>tireur<\/strong> r\u00e9ussi lorsque sa boule frappe une boule adverse, la chasse de sa position et reste \u00e0 peu pr\u00e8s \u00e0 l\u2019emplacement occup\u00e9 par la cible. Dans le vocabulaire du jeu, un carreau \u00ab plein fer \u00bb d\u00e9signe une frappe directe, sans contact pr\u00e9alable avec le sol. Cette r\u00e9ussite technique peut modifier compl\u00e8tement une m\u00e8ne, mais elle ne cr\u00e9e aucune r\u00e8gle de comptage particuli\u00e8re.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e8gle reste celle du point. \u00c0 la fin de la m\u00e8ne, l\u2019\u00e9quipe qui poss\u00e8de la boule la plus proche du cochonnet marque. Elle re\u00e7oit un point pour chacune de ses boules plac\u00e9es plus pr\u00e8s du but que la meilleure boule de l\u2019adversaire. Cette disposition est pr\u00e9vue par l\u2019article 30 du R\u00e8glement officiel du jeu de p\u00e9tanque FFPJP, consacr\u00e9 au d\u00e9compte des points.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un carreau peut donc laisser une boule \u00e0 12 centim\u00e8tres du but alors qu\u2019une boule adverse est demeur\u00e9e \u00e0 9 centim\u00e8tres. Le tir est propre, la boule adverse a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9e, mais le point reste adverse. Le geste spectaculaire ne remplace pas la comparaison des distances. Cette distinction \u00e9vite une erreur courante lors des parties entre amis comme en comp\u00e9tition.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La v\u00e9rification doit aussi tenir compte de toutes les boules encore proches. Une boule tir\u00e9e peut partir loin, mais le choc peut pousser le cochonnet de quelques centim\u00e8tres ou rapprocher une seconde boule. Il faut alors regarder la nouvelle configuration compl\u00e8te avant de sortir le m\u00e8tre. Un joueur qui ne contr\u00f4le que la boule du carreau oublie parfois la boule qui d\u00e9cide r\u00e9ellement de la m\u00e8ne.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le bon ordre de travail est simple. Les joueurs observent d\u2019abord le terrain depuis le dessus, sans pi\u00e9tiner la zone de jeu ni bouger les boules. Si les deux \u00e9quipes reconnaissent visuellement la boule la plus proche, la m\u00e8ne peut \u00eatre compt\u00e9e. Si le doute demeure, la mesure devient n\u00e9cessaire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e8glement ne r\u00e9serve pas cette op\u00e9ration \u00e0 l\u2019arbitre. Les joueurs peuvent mesurer eux-m\u00eames, avec prudence, tant qu\u2019ils n\u2019alt\u00e8rent pas la position du but ou des boules. Lorsqu\u2019un arbitre est pr\u00e9sent, sa d\u00e9cision sur le terrain met fin \u00e0 la contestation sportive. Pour une explication d\u00e9taill\u00e9e des instruments et de l\u2019ordre de v\u00e9rification, consultez <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-point-petanque-2\/\">la m\u00e9thode pour mesurer un point \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mot carreau ne doit donc jamais servir de verdict. Il d\u00e9crit une action de tir, tandis que le point d\u00e9pend de la distance finale au cochonnet. Cette diff\u00e9rence devient encore plus visible quand le tir d\u00e9place le but et oblige les \u00e9quipes \u00e0 recalculer toutes leurs positions.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/mesure-distance-boule-cochonnet-metre.jpg\" alt=\"M\u00e8tre pliant d\u00e9ploy\u00e9 entre une boule et le cochonnet sur la terre battue\" class=\"wp-image-287\" srcset=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/mesure-distance-boule-cochonnet-metre.jpg 1536w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/mesure-distance-boule-cochonnet-metre-300x200.jpg 300w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/mesure-distance-boule-cochonnet-metre-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/mesure-distance-boule-cochonnet-metre-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par intelligence artificielle.<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Quelle_regle_FFPJP_appliquer_pour_mesurer_la_distance_entre_les_boules_et_le_but\"><\/span>Quelle r\u00e8gle FFPJP appliquer pour mesurer la distance entre les boules et le but<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mesure intervient quand l\u2019\u0153il ne suffit plus. L\u2019article 26 du R\u00e8glement officiel FFPJP pr\u00e9voit que toute boule ou tout but dont la distance est contest\u00e9e doit \u00eatre mesur\u00e9. Cette op\u00e9ration doit \u00eatre men\u00e9e avec soin, car un millim\u00e8tre peut attribuer le point, imposer un tir ou faire basculer plusieurs points au score.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le compas de mesure est l\u2019outil le plus fiable pour d\u00e9partager deux boules proches. Il ne cherche pas \u00e0 afficher une longueur. Il m\u00e9morise une premi\u00e8re distance entre le cochonnet et une boule, puis permet de reporter exactement cet \u00e9cart sur la boule concurrente. Si la seconde boule est touch\u00e9e avant l\u2019ouverture du compas, elle est plus proche. Si le compas n\u2019atteint pas la seconde boule, elle est plus loin.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un m\u00e8tre ruban ou une tirette reste utile lorsque les boules sont espac\u00e9es de plusieurs dizaines de centim\u00e8tres. Il faut poser l\u2019extr\u00e9mit\u00e9 au point le plus proche de la boule, et non au centre apparent. La m\u00eame pr\u00e9cision est exig\u00e9e au niveau du but. Une mesure prise en biais, depuis le dessus ou depuis le bas d\u2019une boule, ajoute facilement quelques millim\u00e8tres et provoque une contestation inutile.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Outil utilis\u00e9<\/th>\n<th>Usage adapt\u00e9<\/th>\n<th>Pr\u00e9caution de mesure<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Compas de pr\u00e9cision<\/td>\n<td>Deux boules presque \u00e0 \u00e9galit\u00e9<\/td>\n<td>Comparer les \u00e9carts sans d\u00e9placer le cochonnet<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>M\u00e8tre ruban de 2 m<\/td>\n<td>Boules nettement s\u00e9par\u00e9es<\/td>\n<td>Partir du bord le plus proche de chaque objet<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tirette gradu\u00e9e<\/td>\n<td>Mesure rapide en club<\/td>\n<td>Garder l\u2019outil dans l\u2019axe du but et de la boule<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Boulier de score<\/td>\n<td>Suivi des m\u00e8nes<\/td>\n<td>Ne sert jamais \u00e0 comparer une distance<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le boulier m\u00e9rite une pr\u00e9cision. Il sert \u00e0 noter les points marqu\u00e9s au fil de la partie, g\u00e9n\u00e9ralement jusqu\u2019\u00e0 <strong>13 points<\/strong>, mais ce n\u2019est pas un outil de mesure. Dans une partie officielle, confondre l\u2019objet de score et le mat\u00e9riel de contr\u00f4le n\u2019a pas de cons\u00e9quence r\u00e9glementaire directe, mais cela traduit souvent une pr\u00e9paration insuffisante du terrain et du sac de jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mesure doit \u00eatre faite apr\u00e8s l\u2019arr\u00eat complet de toutes les boules. L\u2019article 21 pr\u00e9voit un d\u00e9lai maximal d\u2019une minute pour jouer une boule, d\u00e9lai qui englobe les op\u00e9rations n\u00e9cessaires pendant la m\u00e8ne. Une \u00e9quipe ne peut pas \u00e9terniser une discussion pour ralentir l\u2019adversaire. Une demande de mesure doit \u00eatre concr\u00e8te, puis r\u00e9alis\u00e9e avec m\u00e9thode.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les joueurs ne doivent pas saisir une boule pour mieux voir, enlever les gravillons autour du but ou lisser le sol avant de comparer les \u00e9carts. L\u2019article 10 interdit notamment d\u2019effacer ou de d\u00e9placer un obstacle sur le terrain de jeu. Une boule d\u00e9plac\u00e9e par maladresse avant la mesure cr\u00e9e une situation difficile \u00e0 reconstruire, surtout lorsqu\u2019aucun arbitre n\u2019a observ\u00e9 sa position initiale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un compas de p\u00e9tanque se trouve couramment entre <strong>12 et 25 \u20ac en mars 2026<\/strong> selon la longueur, la finition m\u00e9tallique et l\u2019\u00e9tui fourni. Un m\u00e8tre ruban de 2 m\u00e8tres co\u00fbte souvent entre <strong>4 et 10 \u20ac<\/strong>. Pour un joueur de loisir, le m\u00e8tre suffit au d\u00e9but ; pour la comp\u00e9tition ou les concours de club, le compas \u00e9vite les discussions sur les points serr\u00e9s.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Initiation au p\u00e9tanque : les r\u00e8gles de base\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ODVIjU09aQk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_verifier_un_carreau_lorsque_le_cochonnet_a_bouge_pendant_le_tir\"><\/span>Comment v\u00e9rifier un carreau lorsque le cochonnet a boug\u00e9 pendant le tir<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un carreau peut d\u00e9placer seulement la boule adverse, mais il peut aussi entra\u00eener le cochonnet. Dans ce second cas, l\u2019image du coup ne permet plus de juger le r\u00e9sultat. Les boules qui semblaient hors du jeu peuvent devenir proches du but, tandis qu\u2019une boule jusque-l\u00e0 bien plac\u00e9e peut se retrouver derri\u00e8re plusieurs adversaires.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019article 15 du r\u00e8glement FFPJP traite du but nul pendant la m\u00e8ne. Lorsque le cochonnet sort du terrain autoris\u00e9, la m\u00e8ne peut \u00eatre annul\u00e9e ou attribu\u00e9e selon les boules restant \u00e0 jouer. Le cas d\u00e9pend de la situation pr\u00e9cise des \u00e9quipes. Il ne faut pas appliquer m\u00e9caniquement l\u2019id\u00e9e selon laquelle un but sorti annule toujours tout.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si les deux \u00e9quipes ont encore des boules, un but devenu nul entra\u00eene g\u00e9n\u00e9ralement une m\u00e8ne nulle. Si une seule \u00e9quipe conserve des boules, elle peut marquer autant de points qu\u2019elle poss\u00e8de de boules en main. Si les deux \u00e9quipes n\u2019ont plus de boules, la m\u00e8ne est \u00e9galement nulle. Cette r\u00e8gle donne au tir sur le cochonnet un risque tactique r\u00e9el, surtout lorsqu\u2019une \u00e9quipe m\u00e8ne au score.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cochonnet est valable lorsqu\u2019il reste visible et se situe dans les limites pr\u00e9vues. L\u2019article 7 fixe notamment pour les adultes une distance comprise entre <strong>6 et 10 m\u00e8tres<\/strong> depuis le cercle au lancer du but. Le r\u00e8glement impose aussi une distance minimale de <strong>50 cm<\/strong> par rapport \u00e0 tout obstacle et \u00e0 la limite d\u2019un terrain interdit. Ces rep\u00e8res concernent la validit\u00e9 du but, pas le r\u00e9sultat d\u2019un carreau d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque le but a seulement boug\u00e9 \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du terrain, il garde son statut. Toutes les boules restent alors en jeu, m\u00eame celles qui \u00e9taient loin avant le tir. Il faut reprendre l\u2019observation depuis le nouveau cochonnet. La boule du tireur peut conserver le point, le perdre, ou ouvrir plusieurs points adverses selon le d\u00e9placement produit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cercle compte \u00e9galement dans cette s\u00e9quence. L\u2019article 6 impose un diam\u00e8tre int\u00e9rieur de <strong>50 cm<\/strong>. L\u2019article 6 pr\u00e9cise aussi que les pieds du joueur doivent \u00eatre enti\u00e8rement \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du cercle et ne doivent pas le quitter avant que la boule jou\u00e9e ait touch\u00e9 le sol. Un tir r\u00e9ussi techniquement peut \u00eatre sanctionn\u00e9 si le joueur sort du cercle trop t\u00f4t.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La formule \u00ab pieds joints \u00bb est courante sur les terrains, mais le r\u00e8glement vise surtout des pieds enti\u00e8rement plac\u00e9s dans le cercle, sans sortie avant le contact de la boule avec le sol. Le joueur ne prend pas d\u2019\u00e9lan hors du cercle. Cette contrainte assure que le pointeur et le tireur jouent depuis la m\u00eame zone de lancement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour travailler le tir sans transformer chaque entra\u00eenement en d\u00e9bat, posez un but \u00e0 7 m\u00e8tres, placez une boule cible \u00e0 30 centim\u00e8tres et observez o\u00f9 finit la boule jou\u00e9e apr\u00e8s le choc. La recherche du carreau ne doit pas faire oublier la position de sortie. Une approche technique du geste est d\u00e9velopp\u00e9e dans <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/tir-fer-petanque-technique\/\">ce guide consacr\u00e9 au tir au fer \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Mesurer_un_point_apres_un_carreau_selon_le_nombre_de_boules_restantes\"><\/span>Mesurer un point apr\u00e8s un carreau selon le nombre de boules restantes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mani\u00e8re de compter ne change pas entre t\u00eate-\u00e0-t\u00eate, doublette et triplette, mais le nombre de boules disponibles modifie les d\u00e9cisions. En t\u00eate-\u00e0-t\u00eate et en doublette, chaque joueur utilise <strong>trois boules<\/strong>. En triplette, chaque joueur joue <strong>deux boules<\/strong>. Une mesure qui donne un point adverse peut donc conduire \u00e0 tirer, pointer ou garder une boule selon les ressources encore en main.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s un carreau, commencez par identifier l\u2019\u00e9quipe qui a le point. Une seule boule est n\u00e9cessaire pour cela. Cherchez ensuite la meilleure boule adverse, puis comparez-la avec toutes les boules de l\u2019\u00e9quipe qui semble mener. Chaque boule mieux plac\u00e9e rapporte une unit\u00e9 au d\u00e9compte de la m\u00e8ne.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une \u00e9quipe poss\u00e8de deux boules plus pr\u00e8s du cochonnet que la meilleure boule adverse. Elle marque alors deux points, m\u00eame si le tir ayant produit la situation a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9 plusieurs coups auparavant. La p\u00e9tanque ne distribue pas de bonus pour un carreau, un recul, un palet ou une frappe spectaculaire. Le score reste attach\u00e9 aux positions finales.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une \u00e9galit\u00e9 parfaite entre les deux boules les plus proches peut arriver, notamment sur un sol dur et r\u00e9gulier. L\u2019article 30 pr\u00e9voit alors que la m\u00e8ne est nulle si les \u00e9quipes n\u2019ont plus de boules. Si elles en ont encore, elles jouent alternativement jusqu\u2019\u00e0 ce que l\u2019une d\u2019elles prenne le point ou \u00e9puise ses boules.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette situation impose de mesurer avant de ramasser. Il arrive qu\u2019un joueur annonce rapidement \u00ab une partout \u00bb ou \u00ab deux partout \u00bb apr\u00e8s un carreau. Cette annonce n\u2019a aucune valeur si les positions n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 contr\u00f4l\u00e9es et accept\u00e9es. D\u00e8s qu\u2019une boule est ramass\u00e9e, la preuve mat\u00e9rielle dispara\u00eet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un tir peut aussi \u00eatre demand\u00e9 alors que l\u2019adversaire a d\u00e9j\u00e0 le point. La raison est tactique. Chasser une boule adverse tr\u00e8s proche peut emp\u00eacher l\u2019\u00e9quipe oppos\u00e9e de cumuler plusieurs unit\u00e9s. Le tireur doit toutefois \u00e9valuer le danger d\u2019un contre, d\u2019un recul insuffisant ou d\u2019un d\u00e9placement du but vers les boules adverses.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La pr\u00e9cision du pointage garde donc la m\u00eame valeur que celle du tir. Pointer consiste \u00e0 placer sa boule pour forcer l\u2019adversaire \u00e0 tenter un coup difficile ou \u00e0 jouer davantage de boules. Les principes de placement sont expliqu\u00e9s dans <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/pointer-petanque-technique-2\/\">une m\u00e9thode de pointage \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>, utile pour comprendre pourquoi une boule \u00e0 20 centim\u00e8tres peut devenir plus g\u00eanante qu\u2019une boule coll\u00e9e au but mais expos\u00e9e au tir.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La partie se gagne lorsque l\u2019une des \u00e9quipes atteint <strong>13 points<\/strong>. Il n\u2019est pas n\u00e9cessaire d\u2019atteindre ce total exactement apr\u00e8s une m\u00e8ne, puisque les points s\u2019ajoutent. Une \u00e9quipe \u00e0 12 points qui marque deux unit\u00e9s gagne \u00e0 14. Le boulier ou la marque au tableau doit \u00eatre mis \u00e0 jour une fois le d\u00e9compte accept\u00e9, jamais avant.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"La p\u00e9tanque\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yBXHkNsC2h0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Eviter_les_fautes_pendant_la_mesure_dun_carreau_en_competition\"><\/span>\u00c9viter les fautes pendant la mesure d\u2019un carreau en comp\u00e9tition<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La plupart des litiges ne viennent pas d\u2019un compas d\u00e9fectueux. Ils viennent d\u2019un geste pr\u00e9cipit\u00e9, d\u2019une boule d\u00e9plac\u00e9e ou d\u2019une mesure annonc\u00e9e sans que les deux \u00e9quipes aient vu le m\u00eame point de d\u00e9part. En comp\u00e9tition, le calme fait gagner du temps, car une contestation prolong\u00e9e co\u00fbte souvent davantage qu\u2019une v\u00e9rification propre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le joueur qui mesure doit se placer au-dessus de l\u2019axe form\u00e9 par le but et la boule. Il approche l\u2019outil sans toucher le cochonnet. Avec un m\u00e8tre, il faut \u00e9viter de tendre le ruban au-dessus d\u2019une boule voisine ou de l\u2019appuyer sur le gravier, car l\u2019outil peut d\u00e9vier et d\u00e9placer un \u00e9l\u00e9ment de jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le marquage des positions a aussi son utilit\u00e9. Avant un tir ou un point, les boules et le but peuvent \u00eatre rep\u00e9r\u00e9s afin de restituer leur emplacement si un incident ext\u00e9rieur se produit. En revanche, l\u2019article 10 interdit de tracer une ligne, de retirer un caillou ou d\u2019aplanir une zone pour pr\u00e9parer une trajectoire. Marquer une position ne donne pas le droit de modifier le terrain.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les fautes les plus fr\u00e9quentes restent faciles \u00e0 \u00e9viter.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Soulever un pied ou sortir du cercle avant que la boule ait touch\u00e9 le sol contrevient \u00e0 l\u2019article 6.<\/li><li>Ramasser une boule avant l\u2019accord sur le point emp\u00eache une mesure contradictoire.<\/li><li>D\u00e9placer le but avec un m\u00e8tre impose de signaler imm\u00e9diatement l\u2019incident.<\/li><li>Attendre excessivement avant de jouer expose au d\u00e9lai d\u2019une minute pr\u00e9vu par l\u2019article 21.<\/li><li>Modifier le sol devant sa boule enfreint l\u2019article 10 du r\u00e8glement FFPJP.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le terrain influence la lecture d\u2019un carreau. Sur un sol de gravier profond, la boule tir\u00e9e peut s\u2019arr\u00eater brutalement et donner l\u2019impression d\u2019avoir pris le point. Sur une surface dure, elle peut continuer apr\u00e8s l\u2019impact et finir derri\u00e8re le but. Le joueur ne doit pas juger la qualit\u00e9 du coup \u00e0 l\u2019impact seul, mais \u00e0 la position immobile de la boule.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les terrains utilis\u00e9s en comp\u00e9tition doivent pr\u00e9senter des aires de jeu r\u00e9glement\u00e9es par l\u2019organisation. Le r\u00e8glement international retient couramment une dimension de <strong>15 m\u00e8tres sur 4 m\u00e8tres<\/strong> pour un cadre de comp\u00e9tition, tandis que des terrains plus r\u00e9duits peuvent \u00eatre admis dans certaines organisations locales. Cette donn\u00e9e ne modifie pas la m\u00e9thode de mesure, mais elle change le risque qu\u2019une boule ou le but sorte des limites.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un cercle plac\u00e9 trop pr\u00e8s d\u2019une ligne ou d\u2019un obstacle cr\u00e9e aussi des probl\u00e8mes d\u00e8s le lancer du but. L\u2019article 6 impose que le cercle soit \u00e0 au moins <strong>1,50 m\u00e8tre<\/strong> d\u2019un autre cercle ou d\u2019un but utilis\u00e9, et l\u2019article 7 encadre les distances du cochonnet aux limites et obstacles. Les r\u00e8gles locales de concours peuvent compl\u00e9ter ce cadre pour l\u2019am\u00e9nagement des jeux ; elles ne remplacent pas le r\u00e8glement FFPJP.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsqu\u2019une situation d\u00e9passe la simple mesure, notamment apr\u00e8s une contestation persistante ou un incident impliquant l\u2019organisation, la d\u00e9cision doit \u00eatre demand\u00e9e \u00e0 l\u2019arbitre pr\u00e9sent ou \u00e0 l\u2019instance FFPJP comp\u00e9tente. Le terrain fournit la position des boules ; il ne permet pas de r\u00e9gler seul une proc\u00e9dure disciplinaire ou administrative.<\/p>\n\n\n<h3>Un carreau compte-t-il double \u00e0 la p\u00e9tanque ?<\/h3>\n<p>Non. Un carreau est un coup de tir. Le d\u00e9compte suit l\u2019article 30 du r\u00e8glement FFPJP : chaque boule mieux plac\u00e9e que la meilleure boule adverse vaut un point.<\/p>\n<h3>Quel outil faut-il utiliser pour mesurer deux boules tr\u00e8s proches ?<\/h3>\n<p>Le compas de pr\u00e9cision est adapt\u00e9 aux \u00e9carts de quelques millim\u00e8tres, car il compare directement les distances entre le cochonnet et les deux boules.<\/p>\n<h3>Que se passe-t-il si le cochonnet sort du terrain apr\u00e8s un tir ?<\/h3>\n<p>L\u2019article 15 du r\u00e8glement FFPJP s\u2019applique. Selon les boules restantes \u00e0 jouer pour chaque \u00e9quipe, la m\u00e8ne est nulle ou des points sont attribu\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9quipe qui conserve des boules.<\/p>\n<h3>Les pieds doivent-ils rester dans le cercle au tir ?<\/h3>\n<p>Oui. Selon l\u2019article 6, les pieds doivent rester enti\u00e8rement dans le cercle et ne pas le quitter avant que la boule jou\u00e9e ait touch\u00e9 le sol.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une boule vient de frapper au fer, prend la place de la boule adverse et reste \u00e0 quelques centim\u00e8tres du but. Le carreau para\u00eet net, mais le point ne se d\u00e9cide jamais sur l\u2019impression donn\u00e9e par le choc. 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