{"id":337,"date":"2026-09-09T17:01:58","date_gmt":"2026-09-09T17:01:58","guid":{"rendered":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/carreau-petanque-definition\/"},"modified":"2026-09-10T00:51:23","modified_gmt":"2026-09-10T00:51:23","slug":"carreau-petanque-definition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/carreau-petanque-definition\/","title":{"rendered":"Qu&rsquo;est-ce qu&rsquo;un carreau \u00e0 la p\u00e9tanque : la d\u00e9finition"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Un tir frappe une boule adverse, celle-ci sort du jeu utile et la boule jou\u00e9e reste pr\u00e8s de l\u2019impact. Cette action porte le nom de <strong>carreau<\/strong> \u00e0 la p\u00e9tanque. Le geste impressionne, mais il ne donne aucun bonus de score : seules les positions finales autour du but d\u00e9terminent les points.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En bref<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Le <strong>carreau<\/strong> remplace, totalement ou presque, une boule adverse par la boule du tireur.<\/li><li>Un carreau parfait laisse la boule du joueur pr\u00e8s de la place occup\u00e9e par la cible.<\/li><li>Un carreau allong\u00e9 avance apr\u00e8s le choc, tandis qu\u2019un r\u00e9tro repart vers l\u2019arri\u00e8re.<\/li><li>Le r\u00e8glement FFPJP ne compte pas un carreau comme un point suppl\u00e9mentaire.<\/li><li>La position finale des boules, du cochonnet et les limites du terrain fixent le score de la m\u00e8ne.<\/li><\/ul>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/carreau-petanque-definition\/#La_definition_du_carreau_a_la_petanque_et_les_mots_employes_sur_le_terrain\" >La d\u00e9finition du carreau \u00e0 la p\u00e9tanque et les mots employ\u00e9s sur le terrain<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/carreau-petanque-definition\/#Pourquoi_un_carreau_ne_rapporte_pas_automatiquement_de_point_a_la_petanque\" >Pourquoi un carreau ne rapporte pas automatiquement de point \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/carreau-petanque-definition\/#Comment_realiser_un_carreau_a_la_petanque_avec_une_technique_reguliere\" >Comment r\u00e9aliser un carreau \u00e0 la p\u00e9tanque avec une technique r\u00e9guli\u00e8re<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/carreau-petanque-definition\/#Les_regles_FFPJP_qui_sappliquent_apres_un_carreau_et_un_deplacement_du_cochonnet\" >Les r\u00e8gles FFPJP qui s\u2019appliquent apr\u00e8s un carreau et un d\u00e9placement du cochonnet<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/carreau-petanque-definition\/#Choisir_le_carreau_utile_selon_le_jeu_les_boules_restantes_et_le_score\" >Choisir le carreau utile selon le jeu, les boules restantes et le score<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_definition_du_carreau_a_la_petanque_et_les_mots_employes_sur_le_terrain\"><\/span>La d\u00e9finition du carreau \u00e0 la p\u00e9tanque et les mots employ\u00e9s sur le terrain<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau est un <strong>tir de pr\u00e9cision<\/strong> dans lequel la boule lanc\u00e9e frappe directement une boule adverse et prend sa place, ou reste tr\u00e8s pr\u00e8s de celle-ci. La cible est d\u00e9plac\u00e9e, souvent sortie de la zone qui lui donnait le point, tandis que la boule du tireur demeure utile pour son \u00e9quipe. Dans la pratique, l\u2019action se joue en une fraction de seconde, mais son int\u00e9r\u00eat se juge seulement une fois que toutes les boules se sont immobilis\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mot appartient au langage des joueurs, et non au vocabulaire de comptage pr\u00e9vu par le r\u00e8glement. Sur un boulodrome, certains parlent d\u2019un \u00ab arr\u00eat \u00bb, d\u2019un \u00ab gel \u00bb, d\u2019un \u00ab \u0153uf \u00bb ou d\u2019une \u00ab rustine \u00bb. Ces termes d\u00e9crivent une impression de jeu ou une forme de r\u00e9sultat, mais ils ne changent ni la validit\u00e9 du tir ni la mani\u00e8re de calculer le point.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau se distingue d\u2019un tir qui se contente de chasser la boule vis\u00e9e. Un tir r\u00e9ussi peut exp\u00e9dier la boule adverse loin du cochonnet, mais si la boule du tireur roule elle aussi hors de la zone, il s\u2019agit d\u2019un bon d\u00e9gagement et non d\u2019un carreau au sens habituel. Le carreau suppose donc un double effet : enlever la cible et conserver une pr\u00e9sence favorable dans le jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La p\u00e9tanque autorise plusieurs mani\u00e8res de tirer. Le tir \u00e0 la rafle consiste \u00e0 faire rouler la boule sur le terrain avant l\u2019impact. Le tir devant vise \u00e0 poser la boule juste avant la cible, avec un rebond qui absorbe une partie de l\u2019\u00e9nergie. Le <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/tir-fer-petanque-technique\/\">tir au fer<\/a>, lui, cherche le contact direct avec la boule adverse et constitue la trajectoire la plus souvent associ\u00e9e au carreau.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette association m\u00e9rite une nuance. Un joueur peut r\u00e9ussir un carreau sur un tir l\u00e9g\u00e8rement port\u00e9, si la boule prend la cible avec assez de nettet\u00e9 et reste dans une position favorable. \u00c0 l\u2019inverse, un tir au fer tr\u00e8s pur ne devient pas automatiquement un carreau si la boule jou\u00e9e repart \u00e0 plusieurs m\u00e8tres ou sort des limites du cadre de jeu.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les trois formes de carreau observ\u00e9es en partie<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le <strong>carreau parfait<\/strong>, \u00e9galement appel\u00e9 arr\u00eat, est la forme recherch\u00e9e lorsqu\u2019il faut reprendre le point imm\u00e9diatement. Apr\u00e8s le choc, la boule du tireur reste presque \u00e0 l\u2019emplacement de la boule frapp\u00e9e. Sur un terrain r\u00e9gulier, ce r\u00e9sultat demande un impact plein et une vitesse ma\u00eetris\u00e9e, car un exc\u00e8s de force allonge la boule apr\u00e8s le contact.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau allong\u00e9 survient lorsque la boule du tireur continue sa course vers l\u2019avant apr\u00e8s avoir touch\u00e9 la cible. Il peut rester favorable si elle avance vers le cochonnet ou se place devant une boule adverse. Il devient g\u00eanant quand elle d\u00e9passe le but et laisse \u00e0 l\u2019adversaire une occasion simple de reprendre le point.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau r\u00e9tro, aussi appel\u00e9 carreau recul\u00e9, se produit lorsque la boule jou\u00e9e revient l\u00e9g\u00e8rement vers le tireur apr\u00e8s le choc. Cette r\u00e9action d\u00e9pend de l\u2019impact, de la rotation donn\u00e9e au l\u00e2cher, de la duret\u00e9 du sol et de la position de la cible. Il n\u2019existe pas de geste unique qui garantisse ce recul, car un gravier mobile, un terrain compact et une boule pos\u00e9e dans un creux ne r\u00e9pondent pas de la m\u00eame mani\u00e8re.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La distance de tir modifie la difficult\u00e9. \u00c0 huit m\u00e8tres, une trajectoire droite et une hauteur de boule coh\u00e9rente permettent d\u00e9j\u00e0 de travailler le contact. \u00c0 neuf ou dix m\u00e8tres, la moindre erreur d\u2019axe se transforme en manque, surtout lorsque la cible pr\u00e9sente peu de surface. Les rep\u00e8res utiles pour adapter le geste selon l\u2019\u00e9loignement sont d\u00e9taill\u00e9s dans ce guide sur la <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/distance-tir-petanque\/\">distance de tir \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau est donc un r\u00e9sultat technique, pas un geste fig\u00e9. Il d\u00e9pend de la boule choisie, de l\u2019angle d\u2019arriv\u00e9e, de la force engag\u00e9e et de la lecture du terrain. Un tir propre qui laisse une boule \u00e0 vingt centim\u00e8tres du point peut avoir plus de valeur qu\u2019un arr\u00eat parfait plac\u00e9 derri\u00e8re le but.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carreau-petanque-definition-tir-boule-detail.jpg\" alt=\"Boule de p\u00e9tanque pr\u00e8s du but rouge sur un terrain en terre battue\" class=\"wp-image-339\" srcset=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carreau-petanque-definition-tir-boule-detail.jpg 1536w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carreau-petanque-definition-tir-boule-detail-300x200.jpg 300w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carreau-petanque-definition-tir-boule-detail-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/carreau-petanque-definition-tir-boule-detail-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par intelligence artificielle.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pourquoi_un_carreau_ne_rapporte_pas_automatiquement_de_point_a_la_petanque\"><\/span>Pourquoi un carreau ne rapporte pas automatiquement de point \u00e0 la p\u00e9tanque<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un carreau ne vaut ni deux points ni un point garanti. La p\u00e9tanque compte les points selon les distances finales entre les boules et le but. L\u2019article <strong>30<\/strong> du r\u00e8glement officiel de jeu de la FFPJP pr\u00e9cise que l\u2019\u00e9quipe ayant une ou plusieurs boules plus proches du but que la meilleure boule adverse marque autant de points qu\u2019elle poss\u00e8de de boules mieux plac\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tir peut donc transformer une m\u00e8ne, sans modifier la r\u00e8gle de score. Si une boule adverse tenait le point et que votre boule prend sa place, votre \u00e9quipe marque un point seulement si elle devient r\u00e9ellement la plus proche du cochonnet. Si deux autres boules de votre camp sont encore mieux plac\u00e9es, l\u2019\u00e9quipe peut en marquer trois ; si une boule adverse demeure plus proche, le carreau ne rapporte rien.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Situation apr\u00e8s le tir<\/th>\n<th>Position finale<\/th>\n<th>Effet sur le score<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>La cible sort et la boule tir\u00e9e prend le point<\/td>\n<td>Votre boule est la plus proche du but<\/td>\n<td><strong>Un point possible<\/strong>, selon les autres boules en jeu<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>La cible sort mais une autre boule adverse reste devant<\/td>\n<td>L\u2019adversaire conserve la meilleure distance<\/td>\n<td><strong>Aucun point automatique<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Le tir d\u00e9place plusieurs boules<\/td>\n<td>Le classement des distances change<\/td>\n<td>Mesure n\u00e9cessaire avant tout d\u00e9compte<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>La boule tir\u00e9e sort des limites<\/td>\n<td>Elle est nulle<\/td>\n<td>Elle ne peut plus compter<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette distinction \u00e9vite une erreur fr\u00e9quente dans les parties amicales. Le joueur qui vient de r\u00e9ussir un beau coup regarde sa boule rest\u00e9e pr\u00e8s de l\u2019impact et annonce le point trop vite. Pourtant, une boule adverse plac\u00e9e de biais, \u00e0 peine visible derri\u00e8re le cochonnet, peut \u00eatre plus pr\u00e8s. Apr\u00e8s un choc qui a d\u00e9plac\u00e9 le jeu, l\u2019\u0153il donne une premi\u00e8re lecture, mais il ne remplace pas la mesure.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La m\u00e9thode consiste \u00e0 attendre l\u2019arr\u00eat complet des \u00e9l\u00e9ments, puis \u00e0 comparer la meilleure boule de chaque \u00e9quipe. Si les distances sont proches, le m\u00e8tre ruban, le compas ou l\u2019instrument de mesure adapt\u00e9 tranche la situation. Les principes pratiques pour <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-carreau-petanque\/\">mesurer apr\u00e8s un carreau<\/a> aident \u00e0 \u00e9viter les annonces h\u00e2tives et les discussions qui coupent le rythme de la m\u00e8ne.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le score d\u00e9pend de la m\u00e8ne enti\u00e8re, pas de la beaut\u00e9 du tir<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau peut lib\u00e9rer une boule partenaire, ouvrir un passage vers le but ou \u00e9liminer une boule qui bloquait l\u2019acc\u00e8s. Son effet tactique d\u00e9passe donc le seul point imm\u00e9diatement visible. Dans une triplette, un tir qui enl\u00e8ve une boule adverse sans conserver la sienne peut \u00eatre le bon choix si deux boules amies tiennent d\u00e9j\u00e0 le jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 l\u2019inverse, conserver sa boule pr\u00e8s de l\u2019impact peut cr\u00e9er une difficult\u00e9 nouvelle. Une boule arr\u00eat\u00e9e juste devant le cochonnet devient parfois une protection pour l\u2019adversaire, qui peut s\u2019en servir comme appui ou \u00e9cran. Le tir doit \u00eatre choisi selon la place du but, la qualit\u00e9 du terrain, le nombre de boules restantes et le <strong>score<\/strong> de la partie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans une partie disput\u00e9e en doublette ou en triplette, le format fixe aussi le nombre de boules disponibles pour chaque \u00e9quipe. Les cons\u00e9quences tactiques varient donc selon qu\u2019il reste une boule \u00e0 jouer ou quatre. Les diff\u00e9rences entre les formules sont pr\u00e9sent\u00e9es dans cette page sur le <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/format-partie-petanque\/\">format d\u2019une partie de p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le bon calcul ne consiste pas \u00e0 chercher un geste spectaculaire. Il consiste \u00e0 obtenir une position finale qui oblige l\u2019adversaire \u00e0 prendre un risque plus grand que le v\u00f4tre. Un carreau utile est celui qui am\u00e9liore la situation de l\u2019\u00e9quipe au moment pr\u00e9cis o\u00f9 il est jou\u00e9.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"le carreau de p\u00e9tanque\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/F0LBrQp5l28?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comment_realiser_un_carreau_a_la_petanque_avec_une_technique_reguliere\"><\/span>Comment r\u00e9aliser un carreau \u00e0 la p\u00e9tanque avec une technique r\u00e9guli\u00e8re<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9alisation d\u2019un carreau commence dans le cercle. L\u2019article <strong>6<\/strong> du r\u00e8glement FFPJP impose au joueur de garder les deux pieds enti\u00e8rement \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du cercle jusqu\u2019\u00e0 ce que la boule jou\u00e9e ait touch\u00e9 le sol. Un pied qui d\u00e9borde ou se soul\u00e8ve avant le contact constitue une faute, m\u00eame si le tir frappe la cible avec une pr\u00e9cision remarquable.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La position doit rester simple. Les pieds sont \u00e0 plat, le poids du corps est stable et les \u00e9paules font face \u00e0 la ligne de tir. Un tireur qui cherche \u00e0 forcer le bras perd souvent l\u2019axe au l\u00e2cher. La vitesse doit venir du balancier et de l\u2019accompagnement, non d\u2019un coup brusque de l\u2019\u00e9paule ou du poignet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le regard se fixe d\u2019abord sur la boule cible, puis sur le point d\u2019impact souhait\u00e9. Pour un contact au fer, la boule doit arriver sur une ligne directe et avec une hauteur adapt\u00e9e \u00e0 la distance. Une boule lanc\u00e9e trop bas risque de toucher un gravier, de d\u00e9vier ou de raser la cible ; trop haute, elle tombe devant et produit un rebond difficile \u00e0 pr\u00e9voir.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Placez les deux pieds enti\u00e8rement dans le cercle avant de prendre votre \u00e9lan.<\/li><li>Visez le centre visible de la boule adverse, sans chercher \u00e0 corriger au dernier instant.<\/li><li>Laissez le bras descendre et remonter dans un balancier continu.<\/li><li>Rel\u00e2chez la boule dans l\u2019axe du bras, avec la paume orient\u00e9e vers la cible.<\/li><li>Restez immobile apr\u00e8s le l\u00e2cher afin de contr\u00f4ler votre \u00e9quilibre et votre geste.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le poignet intervient avec retenue. Un l\u00e9ger accompagnement peut aider \u00e0 donner une rotation qui freine la boule apr\u00e8s l\u2019impact, mais une cassure volontaire du poignet perturbe souvent la direction. Le carreau r\u00e9tro n\u2019est pas une commande m\u00e9canique que l\u2019on ajoute \u00e0 chaque lancer. Il appara\u00eet quand l\u2019impact, la rotation et la nature du sol travaillent dans le m\u00eame sens.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Adapter le tir au terrain et \u00e0 la position de la cible<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un terrain dur et roulant demande g\u00e9n\u00e9ralement une boule plus port\u00e9e. Apr\u00e8s le choc, la boule conserve davantage d\u2019\u00e9nergie et peut allonger. Un terrain profond, avec des gravillons souples ou des irr\u00e9gularit\u00e9s, retient davantage la boule mais rend le rebond moins pr\u00e9visible. Avant une partie, quelques tirs d\u2019essai donnent des indications utiles sur la r\u00e9action du sol.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La position de la cible compte autant que la distance. Une boule isol\u00e9e se tire sans craindre de d\u00e9placer un paquet de jeu. Une boule coll\u00e9e \u00e0 une autre, situ\u00e9e devant le cochonnet ou encadr\u00e9e par des boules amies, exige une d\u00e9cision plus prudente. Le tireur ne vise plus seulement une boule : il anticipe la direction possible des d\u00e9placements apr\u00e8s le choc.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le choix entre tir au fer, tir devant et tir \u00e0 la rafle d\u00e9pend de cette lecture. Un tir au fer convient lorsqu\u2019il faut enlever une cible nette et garder une chance d\u2019arr\u00eat. Un tir devant peut \u00eatre plus raisonnable sur un sol dur, car le premier contact avec le terrain ralentit la boule. Les diff\u00e9rentes trajectoires sont d\u00e9taill\u00e9es dans ce guide des <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/techniques-tir-petanque\/\">techniques de tir \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019entra\u00eenement le plus utile commence \u00e0 distance stable. Placez une boule cible \u00e0 huit m\u00e8tres, tirez une s\u00e9rie courte et notez les impacts francs, les boules trop courtes et les boules trop longues. Puis d\u00e9calez la cible \u00e0 neuf m\u00e8tres, sans modifier brutalement tout le geste. La progression vient de corrections limit\u00e9es et r\u00e9p\u00e9t\u00e9es, pas d\u2019un changement de technique apr\u00e8s chaque manque.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les questions portant sur douleur, fatigue persistante ou reprise apr\u00e8s blessure, l\u2019avis doit venir d\u2019un professionnel de sant\u00e9 qualifi\u00e9. Sur le terrain, le travail porte sur l\u2019\u00e9quilibre, le respect du cercle et la r\u00e9p\u00e9tition d\u2019un geste contr\u00f4l\u00e9.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Les_regles_FFPJP_qui_sappliquent_apres_un_carreau_et_un_deplacement_du_cochonnet\"><\/span>Les r\u00e8gles FFPJP qui s\u2019appliquent apr\u00e8s un carreau et un d\u00e9placement du cochonnet<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s un carreau, aucune boule ne doit \u00eatre replac\u00e9e parce qu\u2019elle a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9e par le choc d\u2019un tir r\u00e9gulier. Les positions atteintes \u00e0 la fin de l\u2019action servent de base au jeu. Cette logique vaut pour la boule cibl\u00e9e, pour la boule tir\u00e9e et pour les autres boules entra\u00een\u00e9es dans le mouvement, \u00e0 condition qu\u2019aucune faute ou intervention ext\u00e9rieure ne soit constat\u00e9e.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une boule qui franchit les limites autoris\u00e9es devient nulle dans les conditions pr\u00e9vues par l\u2019article <strong>19<\/strong> du r\u00e8glement FFPJP. Le fait qu\u2019elle provienne d\u2019un carreau r\u00e9ussi ne lui donne aucun statut particulier. Si la boule tir\u00e9e sort, elle ne peut plus prendre le point ; si la boule adverse sort et que votre boule reste, la situation devient souvent favorable, mais elle doit toujours \u00eatre compar\u00e9e aux autres boules valables.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cochonnet peut lui aussi bouger lors de la m\u00eame action. Il faut alors attendre l\u2019arr\u00eat complet de toutes les boules et du but avant de commenter le r\u00e9sultat. L\u2019article <strong>14<\/strong> encadre les cas o\u00f9 le but devient nul, notamment lorsqu\u2019il sort des limites autoris\u00e9es ou lorsqu\u2019il n\u2019est plus visible dans certaines configurations pr\u00e9vues par le r\u00e8glement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si le but demeure valable, la m\u00e8ne continue depuis sa nouvelle position. Les boules qui semblaient mal plac\u00e9es avant le tir peuvent alors devenir gagnantes, tandis qu\u2019une boule qui tenait le point peut se retrouver loin derri\u00e8re. Les r\u00e8gles concernant le cochonnet doivent \u00eatre appliqu\u00e9es avec pr\u00e9cision ; cette ressource sur la <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regle-cochonnet-petanque\/\">r\u00e8gle du cochonnet \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a> permet de v\u00e9rifier les situations habituelles.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">La mesure apr\u00e8s un tir qui a d\u00e9plac\u00e9 plusieurs \u00e9l\u00e9ments<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mesure ne doit pas commencer tant que les boules bougent encore. Apr\u00e8s leur immobilisation, chaque \u00e9quipe peut regarder le jeu, identifier sa meilleure boule et demander un contr\u00f4le si les distances sont trop proches pour \u00eatre tranch\u00e9es visuellement. L\u2019article <strong>29<\/strong> du r\u00e8glement FFPJP pr\u00e9voit que tout point contest\u00e9 doit \u00eatre mesur\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le joueur qui s\u2019empresse de toucher une boule avant la fin de la v\u00e9rification prend un risque inutile. Une boule d\u00e9plac\u00e9e avant l\u2019accord sur le point peut cr\u00e9er une difficult\u00e9 de d\u00e9cision, surtout si la position initiale n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 rep\u00e9r\u00e9e avec certitude. Les d\u00e9bats ne se r\u00e8glent pas au souvenir du choc, mais par l\u2019observation des positions arr\u00eat\u00e9es et par une mesure r\u00e9alis\u00e9e calmement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le m\u00e8tre se place depuis le point le plus proche du cochonnet jusqu\u2019au point le plus proche de chaque boule compar\u00e9e. Une boule situ\u00e9e derri\u00e8re le but peut para\u00eetre loin alors qu\u2019elle le tient, car la perspective \u00e9crase les distances. Sur un terrain clair ou en pente l\u00e9g\u00e8re, cette erreur visuelle est fr\u00e9quente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un carreau qui pousse le but vers une boule adverse peut faire perdre le point, m\u00eame si la boule vis\u00e9e a parfaitement quitt\u00e9 le jeu. Cette situation rappelle que l\u2019action doit \u00eatre \u00e9valu\u00e9e dans son ensemble. Le tir, les rebonds, le d\u00e9placement \u00e9ventuel du cochonnet et les boules encore valables forment une seule s\u00e9quence r\u00e9glementaire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un litige s\u00e9rieux qui d\u00e9passe la conduite imm\u00e9diate d\u2019une partie doit \u00eatre port\u00e9 vers l\u2019arbitre pr\u00e9sent ou l\u2019instance FFPJP comp\u00e9tente. Les conditions de r\u00e9clamation et les proc\u00e9dures hors terrain rel\u00e8vent de l\u2019organisation f\u00e9d\u00e9rale, pas d\u2019une appr\u00e9ciation improvis\u00e9e entre joueurs.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Carreau p\u00e9tanque ralenti\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OqSwD6lMXPY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Choisir_le_carreau_utile_selon_le_jeu_les_boules_restantes_et_le_score\"><\/span>Choisir le carreau utile selon le jeu, les boules restantes et le score<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le carreau devient une d\u00e9cision tactique avant d\u2019\u00eatre une d\u00e9monstration technique. Lorsqu\u2019une boule adverse tient le point et que votre \u00e9quipe poss\u00e8de encore plusieurs boules, tirer peut ouvrir le jeu. Lorsqu\u2019il reste une seule boule et que le but est entour\u00e9 de boules, le m\u00eame choix peut exposer l\u2019\u00e9quipe \u00e0 un d\u00e9placement d\u00e9favorable du cochonnet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le score influence cette d\u00e9cision. \u00c0 <strong>12-12<\/strong>, un tir qui risque de propulser le but vers une boule adverse m\u00e9rite une lecture plus stricte qu\u2019au d\u00e9but de la partie. \u00c0 <strong>3-8<\/strong>, l\u2019\u00e9quipe men\u00e9e peut accepter davantage de risque pour reprendre la main. Il ne s\u2019agit pas de jouer au hasard : il faut comparer le gain possible, le danger d\u2019un manque et les boules qui restent \u00e0 chaque camp.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un carreau peut aussi pr\u00e9parer le tir suivant. Si la boule adverse est difficile \u00e0 atteindre parce qu\u2019elle est prot\u00e9g\u00e9e par une autre, enlever la boule de devant peut d\u00e9gager une ligne de jeu. Dans ce cas, la boule tir\u00e9e n\u2019a pas besoin de rester au point pour \u00eatre utile. La strat\u00e9gie ne se limite pas \u00e0 la position imm\u00e9diate, elle tient compte des coups qui deviennent possibles apr\u00e8s l\u2019impact.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Lire la situation avant de sortir la boule de tir<\/h3>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant de tirer, observez d\u2019abord la distance entre le cochonnet et la boule cible. Regardez ensuite les boules plac\u00e9es derri\u00e8re, sur les c\u00f4t\u00e9s et pr\u00e8s des limites. Une boule adverse \u00e9loign\u00e9e peut \u00eatre sans danger, tandis qu\u2019une boule cach\u00e9e \u00e0 droite du but peut tenir le point apr\u00e8s le moindre d\u00e9placement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le nombre de boules restantes donne un cadre concret. Si l\u2019adversaire n\u2019a plus de boule et que votre \u00e9quipe tient d\u00e9j\u00e0 le point, un tir agressif peut \u00eatre superflu. Un point pos\u00e9 ou une boule de s\u00e9curit\u00e9 suffit parfois \u00e0 verrouiller la m\u00e8ne. \u00c0 l\u2019inverse, si l\u2019adversaire poss\u00e8de encore plusieurs boules, reprendre le point par un carreau peut ne pas suffire si votre boule reste facile \u00e0 enlever.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le terrain d\u00e9cide aussi de la marge \u00e0 accepter. Une surface s\u00e8che, plate et compacte favorise les tirs directs, mais elle augmente parfois la distance parcourue apr\u00e8s l\u2019impact. Un sol marqu\u00e9 de cailloux peut d\u00e9tourner une boule pourtant bien lanc\u00e9e. Le joueur m\u00e9thodique teste ces r\u00e9actions au d\u00e9but de la rencontre et ajuste la hauteur de lancer plut\u00f4t que de s\u2019obstiner avec la m\u00eame trajectoire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mat\u00e9riel doit rester coh\u00e9rent avec la main et avec le poste occup\u00e9. Une boule de comp\u00e9tition n\u2019am\u00e9liore pas seule la pr\u00e9cision du tir. Le r\u00e8glement FFPJP impose notamment une boule m\u00e9tallique, creuse, d\u2019un diam\u00e8tre compris entre <strong>70,5 mm et 80 mm<\/strong>, et d\u2019un poids compris entre <strong>650 g et 800 g<\/strong>, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article <strong>2<\/strong>. Le choix du poids et du diam\u00e8tre rel\u00e8ve ensuite de la sensation en main et de la r\u00e9gularit\u00e9 du geste.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un carreau qui reste utile vaut davantage qu\u2019un geste admir\u00e9 puis oubli\u00e9. Prenez le temps de lire le but, les boules valables et les limites avant le tir : cette v\u00e9rification simple \u00e9vite de transformer une bonne frappe en mauvaise m\u00e8ne.<\/p>\n\n<h3>Un carreau vaut-il deux points \u00e0 la p\u00e9tanque ?<\/h3>\n<p>Non. Le r\u00e8glement FFPJP attribue les points selon les distances finales entre les boules et le cochonnet. Un carreau peut permettre de prendre un, deux ou plusieurs points, mais il ne donne aucune prime automatique.<\/p>\n<h3>Quelle diff\u00e9rence existe entre un carreau et un tir au fer ?<\/h3>\n<p>Le tir au fer d\u00e9crit une trajectoire qui vise directement la boule adverse. Le carreau d\u00e9signe le r\u00e9sultat recherch\u00e9 lorsque la boule tir\u00e9e chasse la cible et reste pr\u00e8s de sa place. Un tir au fer peut donc ne pas produire de carreau.<\/p>\n<h3>Que se passe-t-il si le cochonnet bouge apr\u00e8s un carreau ?<\/h3>\n<p>Il faut attendre l\u2019arr\u00eat complet de tous les \u00e9l\u00e9ments. Si le but reste valable au regard de l\u2019article 14 du r\u00e8glement FFPJP, la m\u00e8ne continue depuis sa nouvelle position et les distances sont recalcul\u00e9es.<\/p>\n<h3>Faut-il mesurer apr\u00e8s chaque carreau ?<\/h3>\n<p>La mesure devient n\u00e9cessaire d\u00e8s que l\u2019\u0153il ne permet pas de d\u00e9terminer clairement quelle \u00e9quipe d\u00e9tient le point. L\u2019article 29 du r\u00e8glement FFPJP pr\u00e9voit la mesure de tout point contest\u00e9.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un tir frappe une boule adverse, celle-ci sort du jeu utile et la boule jou\u00e9e reste pr\u00e8s de l\u2019impact. 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