{"id":351,"date":"2026-09-11T15:17:07","date_gmt":"2026-09-11T15:17:07","guid":{"rendered":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/"},"modified":"2026-09-11T16:14:29","modified_gmt":"2026-09-11T16:14:29","slug":"regles-triplette-petanque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/","title":{"rendered":"R\u00e8gles de la triplette \u00e0 la p\u00e9tanque : mode d&#8217;emploi"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous arrivez sur un terrain pour une triplette, avec deux boules dans la main et deux partenaires qui attendent la premi\u00e8re m\u00e8ne. Le jeu para\u00eet simple, mais un pied qui d\u00e9passe du cercle, un cochonnet mal plac\u00e9 ou une boule ramass\u00e9e trop t\u00f4t suffit \u00e0 faire basculer le score.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>En bref<\/strong><\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La triplette oppose <strong>trois joueurs contre trois<\/strong>, avec <strong>deux boules par joueur<\/strong>.<\/li><li>Chaque \u00e9quipe dispose donc de <strong>six boules<\/strong> \u00e0 chaque m\u00e8ne.<\/li><li>Une partie officielle se gagne \u00e0 <strong>13 points<\/strong>, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article 30 du r\u00e8glement FFPJP.<\/li><li>Le cercle mesure entre <strong>35 et 50 cm<\/strong> de diam\u00e8tre int\u00e9rieur et ne se d\u00e9place pas pendant la m\u00e8ne.<\/li><li>Le cochonnet doit \u00eatre envoy\u00e9 entre <strong>6 et 10 m\u00e8tres<\/strong> du cercle pour les cat\u00e9gories adultes.<\/li><li>Le camp qui ne tient pas le point joue toujours jusqu\u2019\u00e0 reprendre l\u2019avantage ou \u00e9puiser ses boules.<\/li><\/ul>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/#Triplette_a_la_petanque_trois_joueurs_deux_boules_et_un_meme_score\" >Triplette \u00e0 la p\u00e9tanque : trois joueurs, deux boules et un m\u00eame score<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/#Regles_du_cercle_et_du_cochonnet_en_triplette_de_petanque\" >R\u00e8gles du cercle et du cochonnet en triplette de p\u00e9tanque<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/#Deroulement_dune_mene_en_triplette_ordre_de_jeu_delai_et_comportement\" >D\u00e9roulement d\u2019une m\u00e8ne en triplette : ordre de jeu, d\u00e9lai et comportement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/#Compter_les_points_a_la_petanque_sans_creer_de_litige_en_triplette\" >Compter les points \u00e0 la p\u00e9tanque sans cr\u00e9er de litige en triplette<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/#Regles_de_la_triplette_en_concours_materiel_terrain_et_decisions_darbitrage\" >R\u00e8gles de la triplette en concours : mat\u00e9riel, terrain et d\u00e9cisions d\u2019arbitrage<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Triplette_a_la_petanque_trois_joueurs_deux_boules_et_un_meme_score\"><\/span>Triplette \u00e0 la p\u00e9tanque : trois joueurs, deux boules et un m\u00eame score<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La triplette est la formule de r\u00e9f\u00e9rence dans une grande partie des concours de p\u00e9tanque organis\u00e9s en France. Elle r\u00e9unit <strong>trois joueurs par \u00e9quipe<\/strong> et attribue <strong>deux boules m\u00e9talliques<\/strong> \u00e0 chacun. L\u2019article 5 du r\u00e8glement officiel de la FFPJP fixe cette r\u00e9partition sans laisser de place \u00e0 une adaptation locale en comp\u00e9tition homologu\u00e9e.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque camp poss\u00e8de donc six boules pendant une m\u00e8ne. Ce total est identique \u00e0 celui de la doublette, o\u00f9 deux joueurs lancent trois boules chacun. La diff\u00e9rence ne se trouve pas dans le volume de jeu, mais dans la mani\u00e8re de r\u00e9partir les d\u00e9cisions, les lancers et les responsabilit\u00e9s au sein de l\u2019\u00e9quipe.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Format de jeu<\/th>\n<th>Joueurs par \u00e9quipe<\/th>\n<th>Nombre de boules par joueur<\/th>\n<th>Total de boules par \u00e9quipe<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>T\u00eate-\u00e0-t\u00eate<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td><strong>3<\/strong><\/td>\n<td><strong>3<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Doublette<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td><strong>3<\/strong><\/td>\n<td><strong>6<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Triplette<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td><strong>2<\/strong><\/td>\n<td><strong>6<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La partie s\u2019arr\u00eate d\u00e8s qu\u2019une formation atteint <strong>13 points<\/strong>. L\u2019adversaire ne joue pas les boules qu\u2019il lui reste si le total gagnant est atteint au cours de la m\u00e8ne. Cette r\u00e8gle, pr\u00e9vue \u00e0 l\u2019article 30, doit \u00eatre appliqu\u00e9e sans calcul approximatif. Une feuille de score men\u00e9e apr\u00e8s chaque m\u00e8ne \u00e9vite les erreurs lorsque les parties s\u2019encha\u00eenent sur une journ\u00e9e de concours.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La triplette attribue souvent un poste principal \u00e0 chaque membre du groupe. Le pointeur intervient g\u00e9n\u00e9ralement en d\u00e9but de m\u00e8ne. Il cherche une position utile pr\u00e8s du cochonnet, soit en pla\u00e7ant sa boule devant, soit en fermant une ligne de tir, soit en tenant une distance qui oblige l\u2019adversaire \u00e0 prendre des risques.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le milieu poss\u00e8de un r\u00f4le plus mobile. Il doit pouvoir pointer lorsque la situation demande une boule de soutien, mais aussi tirer si une boule adverse bloque le jeu. Il lit le terrain, compte les boules restantes et mesure le danger d\u2019un d\u00e9placement du but. Cette polyvalence explique pourquoi ce poste demande une pratique r\u00e9guli\u00e8re.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tireur intervient lorsqu\u2019il faut enlever une boule adverse ou modifier la physionomie de la m\u00e8ne. Le carreau, o\u00f9 la boule tir\u00e9e est remplac\u00e9e par celle du tireur, reste le r\u00e9sultat recherch\u00e9, mais il ne doit pas devenir une obligation tactique. Une frappe r\u00e9ussie qui d\u00e9gage la boule adverse sans prendre le point peut laisser l\u2019\u00e9quipe en difficult\u00e9 si elle a d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9 ses autres boules.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans une triplette bien organis\u00e9e, les r\u00f4les ne deviennent pas des ordres rigides. Un pointeur peut tirer une boule accessible s\u2019il est en confiance. Un tireur peut poser une boule de d\u00e9fense si le score impose de s\u00e9curiser la m\u00e8ne. Le joueur qui s\u2019appr\u00eate \u00e0 lancer garde toutefois la d\u00e9cision finale sur son geste, car il voit sa prise de boule, son appui et la trajectoire qu\u2019il veut donner.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La communication doit rester courte. Indiquer le point vis\u00e9, annoncer le choix entre pointage et tir, puis laisser le joueur agir apporte davantage qu\u2019une discussion prolong\u00e9e. L\u2019article 16 du r\u00e8glement FFPJP impose aussi aux autres joueurs de demeurer immobiles et silencieux pendant le lancer, hors de l\u2019espace compris entre le cercle et le but.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/regles-de-la-triplette-a-la-petanque-mode-d-empl-illustratio.jpg\" alt=\"Illustration \u00e9ditoriale du sujet : R\u00e8gles de la triplette \u00e0 la p\u00e9tanque : mode d&apos;emploi\" class=\"wp-image-353\" srcset=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/regles-de-la-triplette-a-la-petanque-mode-d-empl-illustratio.jpg 1536w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/regles-de-la-triplette-a-la-petanque-mode-d-empl-illustratio-300x200.jpg 300w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/regles-de-la-triplette-a-la-petanque-mode-d-empl-illustratio-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/regles-de-la-triplette-a-la-petanque-mode-d-empl-illustratio-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par intelligence artificielle.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Regles_du_cercle_et_du_cochonnet_en_triplette_de_petanque\"><\/span>R\u00e8gles du cercle et du cochonnet en triplette de p\u00e9tanque<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La premi\u00e8re m\u00e8ne commence par le tirage au sort. Le camp qui le gagne choisit le point de d\u00e9part et place ou trace le cercle de lancement. L\u2019article 6 du r\u00e8glement FFPJP impose un diam\u00e8tre int\u00e9rieur compris entre <strong>35 et 50 centim\u00e8tres<\/strong>. Un cercle du commerce doit respecter cette mesure, mais un cercle trac\u00e9 \u00e0 m\u00eame le sol reste autoris\u00e9 lorsqu\u2019il est nettement visible.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cercle doit se situer \u00e0 <strong>un m\u00e8tre au moins<\/strong> de tout obstacle et de la limite d\u2019un terrain interdit. Cette distance prot\u00e8ge le joueur dans son geste et \u00e9vite qu\u2019un but soit lanc\u00e9 depuis une position qui ne laisse aucune marge de jeu. Les terrains de club poss\u00e8dent parfois des cadres, des bordures ou des all\u00e9es voisines qui rendent ce d\u00e9tail d\u00e9terminant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les deux pieds du joueur restent enti\u00e8rement \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du cercle. Ils doivent rester en contact avec le sol jusqu\u2019\u00e0 ce que la boule ait touch\u00e9 le terrain. Un joueur qui se rel\u00e8ve au tir avant l\u2019impact commet une faute visible, m\u00eame si sa boule frappe parfaitement celle vis\u00e9e. Le d\u00e9tail de la <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/faute-pied-petanque-regle\/\">faute de pied \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a> m\u00e9rite d\u2019\u00eatre ma\u00eetris\u00e9 avant un premier concours.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cercle ne peut plus \u00eatre d\u00e9plac\u00e9 apr\u00e8s le lancement valable du cochonnet. Il demeure \u00e0 sa place durant toute la m\u00e8ne, y compris si le but est d\u00e9plac\u00e9 par une boule. \u00c0 la m\u00e8ne suivante, le cercle est retrac\u00e9 autour de l\u2019emplacement o\u00f9 se trouvait le but \u00e0 la fin de la m\u00e8ne pr\u00e9c\u00e9dente, par l\u2019\u00e9quipe qui a marqu\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cochonnet doit \u00eatre lanc\u00e9 entre <strong>6 et 10 m\u00e8tres<\/strong> du bord int\u00e9rieur du cercle pour les cat\u00e9gories adultes. L\u2019article 7 exige \u00e9galement qu\u2019il reste \u00e0 au moins un m\u00e8tre de tout obstacle et de la limite d\u2019un terrain interdit. Il doit pouvoir \u00eatre vu par un joueur debout, les pieds plac\u00e9s dans le cercle. Un but cach\u00e9 derri\u00e8re une butte de gravier, une boule ou une bordure ne remplit donc pas les conditions r\u00e9glementaires.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le camp ayant gagn\u00e9 le tirage dispose de trois essais pour placer le but correctement. Apr\u00e8s trois lancers non valables, le but passe \u00e0 l\u2019adversaire. Celui-ci peut alors le positionner dans les limites pr\u00e9vues, mais il ne gagne pas pour autant le droit de jouer la premi\u00e8re boule. Cette pr\u00e9cision \u00e9vite une confusion fr\u00e9quente dans les parties de loisirs.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La distance du but ne doit pas \u00eatre choisie au hasard. Sur un terrain roulant, envoyer le cochonnet \u00e0 <strong>9,50 m\u00e8tres<\/strong> donne du temps \u00e0 une boule point\u00e9e pour prendre sa courbe, mais augmente aussi la difficult\u00e9 des tirs. \u00c0 <strong>6,20 m\u00e8tres<\/strong>, la m\u00e8ne devient plus directe et les boules plac\u00e9es devant le but sont plus faciles \u00e0 prot\u00e9ger. Les r\u00e8gles restent les m\u00eames, mais le choix du placement conditionne toute la tactique.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un cochonnet d\u00e9plac\u00e9 pendant la m\u00e8ne demeure valable tant qu\u2019il reste sur le terrain autoris\u00e9 et visible du cercle. Lorsqu\u2019il sort des limites, le traitement d\u00e9pend de la position des boules restantes et des cas pr\u00e9vus \u00e0 l\u2019article 14. La page consacr\u00e9e au <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/cochonnet-hors-limites\/\">cochonnet hors limites<\/a> permet de distinguer une m\u00e8ne annul\u00e9e d\u2019une situation o\u00f9 des points peuvent encore \u00eatre attribu\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cercle et le but d\u00e9terminent la g\u00e9om\u00e9trie de la m\u00e8ne. Un placement correct \u00e9vite de discuter du r\u00e8glement apr\u00e8s coup et laisse \u00e0 chaque \u00e9quipe la possibilit\u00e9 de jouer ses six boules dans des conditions comparables.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Comment jouer \u00e0 la p\u00e9tanque | French Class Activity | Forum by Prom\u00e9tour\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qavoAAB8wKs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Deroulement_dune_mene_en_triplette_ordre_de_jeu_delai_et_comportement\"><\/span>D\u00e9roulement d\u2019une m\u00e8ne en triplette : ordre de jeu, d\u00e9lai et comportement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s le lancer valable du cochonnet, l\u2019\u00e9quipe qui l\u2019a lanc\u00e9 joue la premi\u00e8re boule. Cette premi\u00e8re action ne signifie pas qu\u2019elle continuera forc\u00e9ment \u00e0 jouer. D\u00e8s qu\u2019une boule est immobilis\u00e9e, le principe de l\u2019article 15 s\u2019applique. Le camp qui ne tient pas le point doit jouer.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tenir le point signifie poss\u00e9der au moins une boule plus proche du cochonnet que la meilleure boule de l\u2019\u00e9quipe adverse. Lorsque les deux camps estiment \u00eatre proches, la distance doit \u00eatre mesur\u00e9e avant de d\u00e9cider qui joue. Une d\u00e9cision prise \u00e0 l\u2019\u0153il peut conduire une \u00e9quipe \u00e0 jouer hors tour, avec les cons\u00e9quences pr\u00e9vues par le r\u00e8glement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une m\u00e8ne typique commence avec une boule point\u00e9e \u00e0 droite du but. L\u2019adversaire pose une boule plus proche, sur une ligne plus s\u00fbre. La premi\u00e8re \u00e9quipe doit alors reprendre le point, soit en pointant mieux, soit en tirant, soit en d\u00e9pla\u00e7ant le cochonnet si la configuration le permet. Elle ne peut pas laisser le tour \u00e0 l\u2019autre \u00e9quipe sous pr\u00e9texte qu\u2019il lui reste encore plusieurs boules.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9lai r\u00e9glementaire est de <strong>une minute<\/strong> pour jouer. L\u2019article 21 pr\u00e9cise que ce temps commence lorsque la boule ou le but pr\u00e9c\u00e9demment jou\u00e9 s\u2019est immobilis\u00e9. Il comprend la pr\u00e9paration, le choix de boule, l\u2019observation du terrain et le lancer. Dans une partie amicale, le chronom\u00e8tre reste souvent dans la poche, mais un concours officiel peut amener l\u2019arbitre \u00e0 intervenir apr\u00e8s un avertissement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le temps de jeu ne doit pas \u00eatre confondu avec la pr\u00e9cipitation. Une \u00e9quipe peut discuter bri\u00e8vement d\u2019un tir \u00e0 faire ou d\u2019un point \u00e0 tenter. Elle ne peut pas prolonger la r\u00e9flexion pour fatiguer l\u2019adversaire, chercher une information ext\u00e9rieure ou interrompre le rythme de la partie. Les d\u00e9cisions tactiques se pr\u00e9parent avant le concours, notamment sur les distances o\u00f9 chaque joueur se sent capable de tirer.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Le pointeur annonce la zone de pose ou la boule \u00e0 prot\u00e9ger.<\/li><li>Le milieu v\u00e9rifie le nombre de boules disponibles dans chaque camp.<\/li><li>Le tireur \u00e9value la boule \u00e0 frapper et le risque de d\u00e9placement du cochonnet.<\/li><li>Le joueur qui lance choisit finalement sa trajectoire et son geste.<\/li><li>Les autres participants se taisent et restent immobiles jusqu\u2019\u00e0 l\u2019impact au sol.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019article 16 interdit les d\u00e9placements, les gestes et les paroles susceptibles de g\u00eaner le joueur adverse. Les partenaires doivent \u00e9galement \u00e9viter de marcher dans l\u2019axe de tir, de se placer derri\u00e8re le cochonnet ou de manipuler des boules pendant qu\u2019un lancer est engag\u00e9. Ce comportement est aussi utile en entra\u00eenement, o\u00f9 il apprend \u00e0 chacun \u00e0 respecter le rythme du jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une boule jou\u00e9e par un joueur qui n\u2019\u00e9tait pas \u00e0 son tour est irr\u00e9guli\u00e8re. L\u2019adversaire peut demander l\u2019annulation du coup ou accepter le r\u00e9sultat obtenu, selon l\u2019article 24 du r\u00e8glement FFPJP. Le m\u00eame principe s\u2019applique \u00e0 une boule lanc\u00e9e depuis l\u2019ext\u00e9rieur du cercle. Marquer les boules et le but au sol avant une action contest\u00e9e permet \u00e0 l\u2019arbitre de reconstituer la situation sans interpr\u00e9tation.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une boule qui sort enti\u00e8rement du terrain autoris\u00e9 est morte. L\u2019article 19 pr\u00e9voit qu\u2019elle ne compte plus, tandis que les \u00e9l\u00e9ments d\u00e9plac\u00e9s par son passage doivent \u00eatre remis \u00e0 leur place si leur position avait \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9e. Un trait discret derri\u00e8re chaque boule serr\u00e9e prend alors une valeur pratique. Sans rep\u00e8re, personne ne peut affirmer avec pr\u00e9cision o\u00f9 se trouvait une boule avant un choc.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La triplette se joue aussi dans le respect des postes. Le tireur ne doit pas imposer un tir sur chaque boule adverse, et le pointeur ne doit pas prolonger la discussion pour d\u00e9fendre une option d\u00e9j\u00e0 abandonn\u00e9e. Une \u00e9quipe stable garde son \u00e9nergie pour la lecture de la m\u00e8ne suivante.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Compter_les_points_a_la_petanque_sans_creer_de_litige_en_triplette\"><\/span>Compter les points \u00e0 la p\u00e9tanque sans cr\u00e9er de litige en triplette<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9compte intervient lorsque toutes les boules ont \u00e9t\u00e9 jou\u00e9es ou lorsqu\u2019une \u00e9quipe a atteint le total de <strong>13 points<\/strong>. Selon l\u2019article 30 du r\u00e8glement FFPJP, un seul camp marque au cours d\u2019une m\u00e8ne. Il obtient autant de points qu\u2019il poss\u00e8de de boules situ\u00e9es plus pr\u00e8s du cochonnet que la meilleure boule adverse.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une \u00e9quipe peut donc marquer un point avec une seule boule, mais aussi deux, trois, quatre, cinq ou six points si toutes ses boules sont mieux plac\u00e9es. Cette possibilit\u00e9 explique l\u2019int\u00e9r\u00eat de continuer \u00e0 jouer proprement m\u00eame lorsqu\u2019une m\u00e8ne semble perdue. Une boule adverse mal tir\u00e9e, un cochonnet d\u00e9plac\u00e9 ou une derni\u00e8re boule bien plac\u00e9e peut encore limiter le score encaiss\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le point se mesure avec un instrument adapt\u00e9. Un m\u00e8tre ruban, un compas de mesure ou un r\u00e9glet constituent des outils utilisables selon l\u2019espace entre les boules. Le pied, la semelle, une estimation \u00e0 distance ou une comparaison faite en se penchant au-dessus du jeu ne permettent pas de trancher un d\u00e9saccord.<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Un point contest\u00e9 doit \u00eatre mesur\u00e9 avant que la moindre boule soit ramass\u00e9e.<\/p><\/blockquote>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e8glement pr\u00e9voit que le joueur qui conteste le point effectue la mesure. S\u2019il refuse de mesurer ou s\u2019il retire une boule avant que la situation soit clarifi\u00e9e, il fragilise la position de son \u00e9quipe. Une boule enlev\u00e9e avant mesure peut \u00eatre attribu\u00e9e \u00e0 l\u2019adversaire lorsque son emplacement ne peut plus \u00eatre v\u00e9rifi\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La m\u00e9thode reste simple sur le terrain. Marquez d\u2019abord la position des boules et du cochonnet, surtout si elles sont serr\u00e9es. Posez ensuite l\u2019extr\u00e9mit\u00e9 du m\u00e8tre contre le but sans le d\u00e9placer. Mesurez la distance jusqu\u2019au bord de chaque boule concern\u00e9e, pas jusqu\u2019\u00e0 son centre. Les deux \u00e9quipes doivent pouvoir voir le r\u00e9sultat avant le ramassage.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsque deux boules sont \u00e0 une distance strictement \u00e9gale du cochonnet, la m\u00e8ne est nulle. Aucun point n\u2019est inscrit. La partie reprend alors depuis l\u2019emplacement du but, selon les conditions fix\u00e9es par le r\u00e8glement. Cette \u00e9galit\u00e9 r\u00e9elle est rare, mais elle ne se d\u00e9cide pas sur une impression. Elle demande une mesure rigoureuse ou l\u2019intervention de l\u2019arbitre si les outils disponibles ne suffisent pas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le score doit \u00eatre inscrit apr\u00e8s chaque m\u00e8ne. Une feuille papier reste plus fiable qu\u2019un total gard\u00e9 de m\u00e9moire, surtout lorsque les \u00e9quipes jouent plusieurs parties dans une journ\u00e9e. Inscrivez par exemple les scores successifs <strong>2-0<\/strong>, <strong>2-3<\/strong>, <strong>5-3<\/strong>, puis v\u00e9rifiez que l\u2019addition correspond au total annonc\u00e9 avant de relancer le cochonnet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les mesures de pr\u00e9cision demandent un mat\u00e9riel simple. Un m\u00e8tre ruban de <strong>3 m\u00e8tres<\/strong> co\u00fbte g\u00e9n\u00e9ralement entre <strong>4 et 8 \u20ac<\/strong> en magasin de bricolage ou de sport, prix constat\u00e9s en France en <strong>mars 2026<\/strong>. Un compas \u00e0 boules d\u00e9di\u00e9 se trouve souvent entre <strong>15 et 30 \u20ac<\/strong>, mais son achat se justifie surtout pour les joueurs de concours qui mesurent r\u00e9guli\u00e8rement des points serr\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La page sur le <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/litige-mesure-petanque\/\">litige de mesure \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a> d\u00e9taille les gestes \u00e0 adopter lorsqu\u2019un d\u00e9saccord appara\u00eet. Sur une contestation disciplinaire, une r\u00e9clamation ou une sanction, la d\u00e9cision rel\u00e8ve de l\u2019arbitre du concours puis des instances comp\u00e9tentes de la FFPJP. Le terrain permet de comprendre la r\u00e8gle, mais il ne remplace pas la proc\u00e9dure f\u00e9d\u00e9rale.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Les r\u00e8gles de la P\u00e9tanque\" width=\"500\" height=\"375\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/laaoBa6d67M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une mesure calme co\u00fbte quelques secondes. Une boule ramass\u00e9e sans accord peut compromettre toute une m\u00e8ne et rendre le score impossible \u00e0 v\u00e9rifier.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Regles_de_la_triplette_en_concours_materiel_terrain_et_decisions_darbitrage\"><\/span>R\u00e8gles de la triplette en concours : mat\u00e9riel, terrain et d\u00e9cisions d\u2019arbitrage<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les r\u00e8gles de la triplette s\u2019appliquent de la m\u00eame mani\u00e8re en jeu de club et en concours homologu\u00e9, mais l\u2019organisation d\u2019une \u00e9preuve ajoute des obligations pratiques. Les horaires de convocation, la dur\u00e9e maximale des parties, les tenues exig\u00e9es, le format des poules ou les modalit\u00e9s d\u2019\u00e9limination rel\u00e8vent du r\u00e8glement particulier publi\u00e9 par l\u2019organisateur et le comit\u00e9 d\u00e9partemental.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une licence FFPJP est n\u00e9cessaire pour participer \u00e0 un concours officiel. Elle est d\u00e9livr\u00e9e par un club affili\u00e9. Jouer entre amis sur un terrain municipal ne demande pas cette licence, mais les participants peuvent appliquer les m\u00eames articles pour prendre de bonnes habitudes d\u00e8s le d\u00e9part.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les boules utilis\u00e9es en comp\u00e9tition doivent \u00eatre homologu\u00e9es et r\u00e9pondre aux caract\u00e9ristiques pr\u00e9vues \u00e0 l\u2019article 2 du r\u00e8glement FFPJP. Elles sont en m\u00e9tal, portent les marquages r\u00e9glementaires et doivent respecter les limites de diam\u00e8tre et de poids pr\u00e9vues. Les mod\u00e8les de loisir color\u00e9s ou remplis de sable ne conviennent pas \u00e0 une \u00e9preuve f\u00e9d\u00e9rale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour un joueur adulte qui d\u00e9bute en triplette, une paire de boules en acier chrom\u00e9 de <strong>720 g<\/strong> et de <strong>74 mm<\/strong> constitue un point de d\u00e9part fr\u00e9quent pour une main moyenne. Les coffrets loisir de trois boules se situaient couramment entre <strong>35 et 45 \u20ac<\/strong> en France en <strong>mars 2026<\/strong>. Ils conviennent \u00e0 l\u2019entra\u00eenement et aux parties non homologu\u00e9es, mais ils ne remplacent pas toujours une boule de comp\u00e9tition marqu\u00e9e et homologu\u00e9e.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les joueurs de concours choisissent souvent des boules de <strong>700 \u00e0 730 g<\/strong>, avec un diam\u00e8tre compris entre <strong>72 et 75 mm<\/strong>. Le poids plus l\u00e9ger favorise un geste de tir rapide, tandis qu\u2019une boule plus lourde peut offrir une sensation de stabilit\u00e9 au pointage. Le diam\u00e8tre d\u00e9pend d\u2019abord de la largeur de main et de la longueur des doigts, pas du poste affich\u00e9 dans l\u2019\u00e9quipe.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le terrain doit aussi \u00eatre identifi\u00e9 avant la premi\u00e8re boule. Les concours utilisent parfois plusieurs cadres de jeu, avec une zone autoris\u00e9e plus large que le couloir mat\u00e9rialis\u00e9 par les ficelles ou les planches. Le r\u00e8glement de l\u2019\u00e9preuve peut pr\u00e9ciser les limites. Une boule n\u2019est pas automatiquement morte parce qu\u2019elle a quitt\u00e9 un cadre visuel si elle reste dans la zone de jeu d\u00e9clar\u00e9e par l\u2019organisation.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La distance entre le cercle et le cochonnet doit \u00eatre contr\u00f4l\u00e9e avec la m\u00eame attention que le score. Une boule tir\u00e9e \u00e0 <strong>8 m\u00e8tres<\/strong> sur un sol compact ne r\u00e9agit pas comme \u00e0 <strong>8 m\u00e8tres<\/strong> sur un gravier profond. Le joueur peut adapter sa hauteur, son point de chute et son choix de boule, mais il ne peut pas modifier les distances r\u00e9glementaires pour obtenir une situation plus facile.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e8glement FFPJP disponible sur ffpjp.org reste la r\u00e9f\u00e9rence opposable en cas de doute. Les usages locaux peuvent aider \u00e0 fluidifier une partie amicale, mais ils ne pr\u00e9valent jamais sur le texte f\u00e9d\u00e9ral dans une comp\u00e9tition homologu\u00e9e. L\u2019arbitre applique les articles en vigueur le jour du concours et peut intervenir sur le d\u00e9roulement, les fautes de comportement ou les boules irr\u00e9guli\u00e8res.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La triplette r\u00e9compense les \u00e9quipes qui pr\u00e9parent leurs gestes avant d\u2019entrer dans le cercle. Marquer les positions serr\u00e9es, v\u00e9rifier le tour de jeu et annoncer simplement l\u2019action choisie r\u00e9duit les erreurs de r\u00e8glement sans ralentir la partie.<\/p>\n\n<h3>Combien de boules poss\u00e8de chaque joueur en triplette ?<\/h3>\n<p>Chaque joueur dispose de deux boules. Une \u00e9quipe de triplette compte donc six boules \u00e0 chaque m\u00e8ne, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article 5 du r\u00e8glement FFPJP.<\/p>\n<h3>Qui joue apr\u00e8s la premi\u00e8re boule en triplette ?<\/h3>\n<p>Joue toujours le camp qui ne tient pas le point. Cette r\u00e8gle est pr\u00e9vue \u00e0 l\u2019article 15 du r\u00e8glement FFPJP, quelle que soit la r\u00e9partition des r\u00f4les dans l\u2019\u00e9quipe.<\/p>\n<h3>Peut-on d\u00e9placer le cercle apr\u00e8s avoir lanc\u00e9 le cochonnet ?<\/h3>\n<p>Non. Le cercle reste \u00e0 son emplacement pendant toute la m\u00e8ne. Il est retrac\u00e9 \u00e0 la m\u00e8ne suivante autour de l\u2019emplacement final du cochonnet.<\/p>\n<h3>Que se passe-t-il si une boule sort du terrain ?<\/h3>\n<p>Une boule sortie enti\u00e8rement des limites du terrain autoris\u00e9 est morte. Les \u00e9l\u00e9ments qu\u2019elle a d\u00e9plac\u00e9s sont remis en place lorsque leurs positions avaient \u00e9t\u00e9 marqu\u00e9es, selon l\u2019article 19 du r\u00e8glement FFPJP.<\/p>\n<h3>Faut-il une licence pour jouer une triplette ?<\/h3>\n<p>La licence n\u2019est pas exig\u00e9e pour jouer entre amis. Elle est n\u00e9cessaire pour participer \u00e0 un concours officiel organis\u00e9 sous l\u2019\u00e9gide de la FFPJP.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous arrivez sur un terrain pour une triplette, avec deux boules dans la main et deux partenaires qui attendent la premi\u00e8re m\u00e8ne. Le jeu para\u00eet simple, mais un pied qui d\u00e9passe du cercle, un cochonnet mal plac\u00e9 ou une boule ramass\u00e9e trop t\u00f4t suffit \u00e0 faire basculer le score. 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