{"id":371,"date":"2026-09-15T17:01:39","date_gmt":"2026-09-15T17:01:39","guid":{"rendered":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/ordre-jeu-petanque\/"},"modified":"2026-09-15T17:07:25","modified_gmt":"2026-09-15T17:07:25","slug":"ordre-jeu-petanque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/ordre-jeu-petanque\/","title":{"rendered":"Ordre de jeu \u00e0 la p\u00e9tanque : qui rejoue apr\u00e8s un point"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Une boule vient de se placer \u00e0 vingt centim\u00e8tres du cochonnet et votre \u00e9quipe pense avoir repris l\u2019avantage. Le r\u00e9flexe courant consiste \u00e0 laisser imm\u00e9diatement l\u2019adversaire jouer. C\u2019est souvent juste, mais l\u2019ordre de jeu \u00e0 la p\u00e9tanque d\u00e9pend toujours d\u2019un fait pr\u00e9cis : quelle \u00e9quipe d\u00e9tient r\u00e9ellement le point, apr\u00e8s v\u00e9rification si les distances sont serr\u00e9es.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>L\u2019\u00e9quipe qui n\u2019a pas le point joue<\/strong>, m\u00eame si elle vient d\u00e9j\u00e0 de lancer plusieurs boules.<\/li><li>Une \u00e9quipe conserve la main tant qu\u2019elle ne reprend pas l\u2019avantage ou qu\u2019elle poss\u00e8de encore des boules.<\/li><li>Apr\u00e8s un <strong>point marqu\u00e9<\/strong> \u00e0 la fin d\u2019une m\u00e8ne, l\u2019\u00e9quipe qui marque relance le but \u00e0 la m\u00e8ne suivante.<\/li><li>En cas d\u2019\u00e9galit\u00e9 exacte entre les deux meilleures boules, les r\u00e8gles pr\u00e9voient une alternance particuli\u00e8re.<\/li><li>Le m\u00e8tre est n\u00e9cessaire d\u00e8s que l\u2019\u0153il ne permet plus de d\u00e9signer clairement la boule la plus proche.<\/li><\/ul>\n\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_87 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Sommaire<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/ordre-jeu-petanque\/#Qui_doit_rejouer_apres_un_point_a_la_petanque_pendant_la_mene\" >Qui doit rejouer apr\u00e8s un point \u00e0 la p\u00e9tanque pendant la m\u00e8ne<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/ordre-jeu-petanque\/#Comprendre_lordre_de_jeu_a_la_petanque_avec_des_situations_de_terrain\" >Comprendre l\u2019ordre de jeu \u00e0 la p\u00e9tanque avec des situations de terrain<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/ordre-jeu-petanque\/#Que_se_passe-t-il_quand_une_equipe_na_plus_de_boules_a_jouer\" >Que se passe-t-il quand une \u00e9quipe n\u2019a plus de boules \u00e0 jouer<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/ordre-jeu-petanque\/#Apres_un_point_marque_quelle_equipe_lance_le_cochonnet_a_la_mene_suivante\" >Apr\u00e8s un point marqu\u00e9, quelle \u00e9quipe lance le cochonnet \u00e0 la m\u00e8ne suivante<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/ordre-jeu-petanque\/#Egalite_au_point_et_alternance_la_procedure_officielle_a_appliquer\" >\u00c9galit\u00e9 au point et alternance : la proc\u00e9dure officielle \u00e0 appliquer<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Qui_doit_rejouer_apres_un_point_a_la_petanque_pendant_la_mene\"><\/span>Qui doit rejouer apr\u00e8s un point \u00e0 la p\u00e9tanque pendant la m\u00e8ne<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le tour de jeu ne suit pas une alternance fixe, comme aux cartes ou aux \u00e9checs. Apr\u00e8s la premi\u00e8re boule, la p\u00e9tanque repose sur la position des boules autour du but. Selon l\u2019article 15 du r\u00e8glement officiel FFPJP applicable en 2026, <strong>l\u2019\u00e9quipe qui ne d\u00e9tient pas le point doit jouer<\/strong>. Cette formulation r\u00e8gle la grande majorit\u00e9 des discussions sur un terrain.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une \u00e9quipe lance une premi\u00e8re boule. L\u2019\u00e9quipe adverse intervient ensuite. Si sa boule reste plus loin du cochonnet, elle doit rejouer. Elle peut pointer une seconde fois, tirer la boule adverse ou choisir une attaque plus risqu\u00e9e. Elle conserve le lancer jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019elle place une boule mieux situ\u00e9e que la meilleure boule oppos\u00e9e, ou jusqu\u2019\u00e0 l\u2019\u00e9puisement de son stock.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le joueur suivant appartient donc \u00e0 l\u2019\u00e9quipe qui est men\u00e9e dans la m\u00e8ne, et non \u00e0 celle qui vient forc\u00e9ment de jouer. Cette m\u00e9canique donne tout son sens \u00e0 la lecture du terrain. Une boule adverse \u00e0 quarante centim\u00e8tres du but peut sembler loin, mais si vos trois boules sont \u00e0 cinquante centim\u00e8tres, c\u2019est bien votre formation qui doit tenter de reprendre le point.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cas le plus fr\u00e9quent est simple. Une \u00e9quipe pose une boule \u00e0 30 cm du cochonnet. L\u2019autre r\u00e9pond avec une boule \u00e0 45 cm. Elle n\u2019a pas le point et doit rejouer. Si son deuxi\u00e8me lancer termine \u00e0 22 cm, elle prend le point. La main revient alors \u00e0 la premi\u00e8re \u00e9quipe, qui doit r\u00e9pondre. Ce changement intervient d\u00e8s que la position est certaine, sans attendre la fin de la m\u00e8ne.<\/p>\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Un point qui se mesure \u00e0 l\u2019\u0153il sans accord des deux \u00e9quipes pr\u00e9pare souvent une discussion inutile. Quand les distances se rapprochent, le m\u00e8tre tranche mieux que les habitudes de club.<\/p><\/blockquote>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La d\u00e9cision ne d\u00e9pend ni du nombre de boules d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9es ni du r\u00f4le habituel des partenaires. En triplette, un pointeur peut avoir jou\u00e9 ses deux boules alors que le tireur et le milieu en conservent encore. L\u2019\u00e9quipe garde ses possibilit\u00e9s et choisit le joueur le plus adapt\u00e9 au coup demand\u00e9. Pour revoir la distribution des boules et les r\u00f4les selon la formule, consultez les <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-triplette-petanque\/\">r\u00e8gles de la triplette \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette logique reste la m\u00eame en t\u00eate-\u00e0-t\u00eate, en doublette et en triplette. Chaque \u00e9quipe dispose de <strong>six boules par m\u00e8ne<\/strong>. En t\u00eate-\u00e0-t\u00eate et en doublette, chaque joueur joue trois boules. En triplette, chacun en joue deux. Le nombre total ne change pas, mais l\u2019ordre choisi au sein de l\u2019\u00e9quipe rel\u00e8ve de sa tactique.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1536\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ordre-de-jeu-a-la-petanque-qui-rejoue-apres-un-p-illustratio.jpg\" alt=\"Illustration \u00e9ditoriale du sujet : Ordre de jeu \u00e0 la p\u00e9tanque : qui rejoue apr\u00e8s un point\" class=\"wp-image-373\" srcset=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ordre-de-jeu-a-la-petanque-qui-rejoue-apres-un-p-illustratio.jpg 1536w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ordre-de-jeu-a-la-petanque-qui-rejoue-apres-un-p-illustratio-300x200.jpg 300w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ordre-de-jeu-a-la-petanque-qui-rejoue-apres-un-p-illustratio-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/lisasys.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/ordre-de-jeu-a-la-petanque-qui-rejoue-apres-un-p-illustratio-768x512.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1536px) 100vw, 1536px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Illustration g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par intelligence artificielle.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Comprendre_lordre_de_jeu_a_la_petanque_avec_des_situations_de_terrain\"><\/span>Comprendre l\u2019ordre de jeu \u00e0 la p\u00e9tanque avec des situations de terrain<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une m\u00e8ne commence par un tirage au sort. L\u2019\u00e9quipe d\u00e9sign\u00e9e lance le cochonnet puis joue la premi\u00e8re boule. L\u2019article 6 du r\u00e8glement FFPJP impose l\u2019emploi d\u2019un cercle r\u00e9glementaire rigide ou trac\u00e9, d\u2019un diam\u00e8tre int\u00e9rieur compris entre <strong>35 et 50 cm<\/strong>. Les pieds du joueur doivent rester enti\u00e8rement \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur du cercle et au contact du sol jusqu\u2019\u00e0 ce que la boule ait touch\u00e9 le terrain.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s ce premier lancer, l\u2019adversaire entre en jeu. La s\u00e9quence se construit ensuite selon la possession du point. Il ne faut donc pas annoncer \u00ab \u00e0 vous \u00bb parce que les \u00e9quipes ont chacune jou\u00e9 une boule. Cette habitude fausse les r\u00e8gles de jeu d\u00e8s que la seconde boule n\u2019a pas fait mieux que la premi\u00e8re.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Situation observ\u00e9e<\/th>\n<th>\u00c9quipe qui doit jouer<\/th>\n<th>D\u00e9cision fond\u00e9e sur<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Une \u00e9quipe poss\u00e8de la boule la plus proche<\/td>\n<td>L\u2019\u00e9quipe adverse<\/td>\n<td>Article 15 du r\u00e8glement FFPJP<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>L\u2019\u00e9quipe qui tente de reprendre reste plus loin<\/td>\n<td>La m\u00eame \u00e9quipe rejoue<\/td>\n<td>Elle ne d\u00e9tient toujours pas le point<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Une nouvelle boule devient la plus proche<\/td>\n<td>L\u2019autre \u00e9quipe joue<\/td>\n<td>Le point vient de changer de camp<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Une \u00e9quipe n\u2019a plus de boules<\/td>\n<td>L\u2019\u00e9quipe ayant des boules restantes<\/td>\n<td>Elle peut jouer ses boules restantes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Deux boules sont exactement \u00e0 \u00e9gale distance<\/td>\n<td>Voir la proc\u00e9dure d\u2019\u00e9galit\u00e9<\/td>\n<td>Article 29 du r\u00e8glement FFPJP<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La lecture est parfois moins \u00e9vidente apr\u00e8s un tir. Une boule adverse peut \u00eatre d\u00e9plac\u00e9e sans sortir du jeu. Le tireur peut aussi faire bouger le but. Il faut attendre l\u2019arr\u00eat complet de toutes les boules et du cochonnet avant de d\u00e9terminer qui poss\u00e8de le point. Une boule en mouvement n\u2019est jamais une position d\u00e9finitive.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le pointage ne signifie pas seulement poser la boule pr\u00e8s du but. Il sert aussi \u00e0 imposer un coup difficile \u00e0 l\u2019adversaire. Une boule l\u00e9g\u00e8rement devant le cochonnet, \u00e0 25 cm, peut obliger l\u2019autre \u00e9quipe \u00e0 tirer ou \u00e0 r\u00e9aliser une port\u00e9e pr\u00e9cise. La d\u00e9cision du prochain lancer reste pourtant identique : l\u2019\u00e9quipe dont la boule est battue doit r\u00e9pondre, quelle que soit la qualit\u00e9 apparente du coup pr\u00e9c\u00e9dent.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les rep\u00e8res de distance aident, sans remplacer la mesure. Si une boule se situe \u00e0 8 cm du but et l\u2019autre \u00e0 14 cm, l\u2019\u00e9quipe \u00e0 8 cm poss\u00e8de le point. Si elle a une deuxi\u00e8me boule \u00e0 11 cm, elle tiendra provisoirement deux points. L\u2019adversaire doit jouer et peut tenter soit de se glisser entre les deux boules, soit de tirer celle qui g\u00eane. Une explication d\u00e9taill\u00e9e du choix de port\u00e9e et de roulement est disponible dans ce guide sur les <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/regles-pointage-petanque\/\">r\u00e8gles du pointage \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les parties amicales gagnent \u00e0 appliquer la m\u00eame m\u00e9thode. Un cercle, un but correctement lanc\u00e9, des limites visibles et un ordre de jeu clair \u00e9vitent que la m\u00e8ne se transforme en n\u00e9gociation. L\u2019article 7 fixe notamment le but \u00e0 une distance comprise entre <strong>6 et 10 m\u00e8tres<\/strong> du cercle pour les cat\u00e9gories g\u00e9n\u00e9rales, avec les autres conditions pr\u00e9vues par le r\u00e8glement selon les terrains et cat\u00e9gories.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"MODE D&amp;apos;EMPLOI - Les r\u00e8gles de la p\u00e9tanque \u2600\ufe0f | Decathlon\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MFws16knLlU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une fois le m\u00e9canisme acquis, la question suivante concerne les boules \u00e9puis\u00e9es. C\u2019est l\u00e0 que beaucoup de joueurs recr\u00e9ent une alternance qui n\u2019existe plus.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_se_passe-t-il_quand_une_equipe_na_plus_de_boules_a_jouer\"><\/span>Que se passe-t-il quand une \u00e9quipe n\u2019a plus de boules \u00e0 jouer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsqu\u2019une \u00e9quipe a lanc\u00e9 ses six boules et que l\u2019autre en conserve, il n\u2019y a plus de partage du tour de jeu. L\u2019\u00e9quipe qui a encore des boules les joue toutes, une par une, selon l\u2019article 15 du r\u00e8glement FFPJP. Elle peut chercher \u00e0 am\u00e9liorer son r\u00e9sultat, prot\u00e9ger le cochonnet, tirer une boule adverse ou limiter les d\u00e9g\u00e2ts selon la position.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette phase est souvent mal comprise parce que le point semble d\u00e9j\u00e0 acquis. Une \u00e9quipe peut tenir une boule tr\u00e8s proche du but, tandis que l\u2019autre poss\u00e8de trois boules. Elle doit tout de m\u00eame les jouer. Rien ne l\u2019oblige \u00e0 viser un point suppl\u00e9mentaire si une tactique d\u00e9fensive para\u00eet plus s\u00fbre, mais elle ne peut pas d\u00e9cider d\u2019arr\u00eater la m\u00e8ne avant que toutes les boules soient sorties de main.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le calcul du score n\u2019intervient qu\u2019apr\u00e8s l\u2019arr\u00eat d\u00e9finitif de toutes les boules jou\u00e9es et apr\u00e8s les mesures utiles. L\u2019article 29 pr\u00e9cise que seule l\u2019\u00e9quipe ayant la boule la plus proche du but marque. Elle obtient autant de points qu\u2019elle compte de boules mieux plac\u00e9es que la meilleure boule adverse.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une m\u00e8ne peut donc produire un \u00e9cart important. Une \u00e9quipe poss\u00e8de deux boules proches du cochonnet. L\u2019autre n\u2019a plus de boules et laisse \u00e0 son adversaire quatre lancers. Si cette derni\u00e8re \u00e9quipe am\u00e9liore encore son dispositif avec deux boules suppl\u00e9mentaires mieux plac\u00e9es, elle marque quatre points au terme de la m\u00e8ne. Les boules restantes ne servent pas seulement \u00e0 \u00ab remplir \u00bb le terrain ; elles peuvent modifier fortement le score.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le joueur qui lance \u00e0 ce stade doit aussi respecter toutes les contraintes habituelles. Le cercle ne peut pas \u00eatre d\u00e9plac\u00e9 arbitrairement. Les boules d\u00e9j\u00e0 au sol ne doivent pas \u00eatre touch\u00e9es. Le terrain doit rester lisible. Lors d\u2019un concours, une boule d\u00e9plac\u00e9e par inadvertance peut entra\u00eener la remise en place ou une d\u00e9cision d\u2019arbitrage selon les circonstances pr\u00e9vues par le r\u00e8glement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les boules homologu\u00e9es en comp\u00e9tition FIPJP doivent r\u00e9pondre \u00e0 des mesures pr\u00e9cises. Leur diam\u00e8tre est compris entre <strong>70,5 et 80 mm<\/strong>, et leur poids entre <strong>650 et 800 g<\/strong>. Des boules stri\u00e9es de 720 g et 74 mm conviennent souvent \u00e0 une main moyenne, mais le choix d\u00e9pend aussi de l\u2019ouverture de main et du poste jou\u00e9. \u00c0 titre de rep\u00e8re commercial, une triplette de boules loisir en acier chrom\u00e9 se trouvait autour de <strong>35 \u00e0 45 \u20ac en janvier 2026<\/strong> chez les grandes enseignes sportives, alors qu\u2019une triplette homologu\u00e9e de comp\u00e9tition d\u00e9passe fr\u00e9quemment 100 \u20ac.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour un d\u00e9butant, des boules distinctes \u00e9vitent une autre source de confusion. Les stries, gravures ou marquages doivent permettre d\u2019identifier sans h\u00e9sitation les boules de chaque joueur. Un comparatif utile des crit\u00e8res de diam\u00e8tre, poids et finition se trouve dans cette page consacr\u00e9e aux <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/boules-joueur-petanque\/\">boules adapt\u00e9es au joueur de p\u00e9tanque<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La m\u00e8ne suivante ne repart pas avec une alternance neutre. L\u2019\u00e9quipe qui vient de marquer prend l\u2019initiative, ce qui donne une valeur tactique suppl\u00e9mentaire \u00e0 chaque point obtenu.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Apres_un_point_marque_quelle_equipe_lance_le_cochonnet_a_la_mene_suivante\"><\/span>Apr\u00e8s un point marqu\u00e9, quelle \u00e9quipe lance le cochonnet \u00e0 la m\u00e8ne suivante<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9ponse est nette. L\u2019\u00e9quipe qui a remport\u00e9 la m\u00e8ne et inscrit les points lance le cochonnet pour la m\u00e8ne suivante. Elle ouvre aussi le jeu avec la premi\u00e8re boule. Cette disposition figure \u00e0 l\u2019article 15 du r\u00e8glement FFPJP. Elle ne d\u00e9pend pas du nombre de points gagn\u00e9s : une m\u00e8ne \u00e0 un point et une m\u00e8ne \u00e0 cinq points donnent la m\u00eame initiative au d\u00e9part suivant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette r\u00e8gle ne doit pas \u00eatre confondue avec le fait de rejouer pendant une m\u00e8ne. Pendant la m\u00e8ne, l\u2019\u00e9quipe qui n\u2019a pas le point joue. Entre deux m\u00e8nes, l\u2019\u00e9quipe qui a marqu\u00e9 choisit l\u2019emplacement du cercle dans la zone autoris\u00e9e, lance le but, puis pose la premi\u00e8re boule. Les deux m\u00e9canismes se suivent, mais ils ne d\u00e9signent pas la m\u00eame \u00e9quipe au m\u00eame moment.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le placement du cochonnet est une d\u00e9cision tactique. Sur un terrain long et roulant, une \u00e9quipe avec un tireur r\u00e9gulier peut rechercher une distance proche de 10 m\u00e8tres. Sur un sol tr\u00e8s accident\u00e9, elle peut pr\u00e9f\u00e9rer une distance plus courte, tout en respectant les prescriptions de l\u2019article 7. Le but doit aussi \u00eatre visible du cercle et des joueurs, et se situer \u00e0 la distance r\u00e9glementaire des obstacles et des limites selon le terrain balis\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lorsqu\u2019une \u00e9quipe marque deux points, elle ne choisit pas seulement un nouveau d\u00e9part. Elle impose aussi \u00e0 l\u2019adversaire le premier d\u00e9fi de la m\u00e8ne. Une premi\u00e8re boule bien point\u00e9e peut le contraindre \u00e0 jouer plusieurs fois et lui faire consommer des boules. Cette pression n\u2019est utile que si le lancer du but a \u00e9t\u00e9 contr\u00f4l\u00e9 avant le premier tir ou point.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La partie se gagne \u00e0 <strong>13 points<\/strong>. Les scores se cumulent m\u00e8ne apr\u00e8s m\u00e8ne. Un score de 12 \u00e0 12 ne change aucune r\u00e8gle d\u2019ordre de jeu, mais chaque d\u00e9cision devient plus lourde. Une \u00e9quipe qui gagne la m\u00e8ne \u00e0 ce stade lance le but suivant si la partie continue, ce qui n\u2019arrive pas puisque le treizi\u00e8me point met fin \u00e0 la rencontre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un cochonnet sorti du terrain entra\u00eene des cons\u00e9quences particuli\u00e8res pr\u00e9vues \u00e0 l\u2019article 14. Si les deux \u00e9quipes disposent encore de boules, la m\u00e8ne est nulle. Si une seule \u00e9quipe a encore des boules, elle marque autant de points qu\u2019elle poss\u00e8de de boules en main. Cette situation ne doit pas \u00eatre r\u00e9gl\u00e9e selon les usages locaux : les limites doivent \u00eatre mat\u00e9rialis\u00e9es avant le d\u00e9but de la partie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le terrain de comp\u00e9tition doit mesurer au minimum <strong>12 m sur 3 m<\/strong> selon les dispositions internationales FIPJP. Un terrain de club ou de loisir peut \u00eatre plus libre, mais les lignes de perte gagnent \u00e0 \u00eatre pos\u00e9es clairement. Une boule immobilis\u00e9e au-del\u00e0 d\u2019une limite d\u00e9clar\u00e9e est morte et retir\u00e9e du jeu, conform\u00e9ment aux r\u00e8gles applicables aux terrains trac\u00e9s.<\/p>\n\n<figure class=\"is-provider-youtube is-type-video wp-block-embed wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Les conseils d&amp;apos;un pro de la p\u00e9tanque : Pointer port\u00e9e et demi-port\u00e9e\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fzlEHh3zP8M?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette organisation donne un cadre clair aux fins de m\u00e8ne serr\u00e9es. Le cas le plus d\u00e9licat reste l\u2019\u00e9galit\u00e9 parfaite entre les deux boules les plus proches.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Egalite_au_point_et_alternance_la_procedure_officielle_a_appliquer\"><\/span>\u00c9galit\u00e9 au point et alternance : la proc\u00e9dure officielle \u00e0 appliquer<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deux boules peuvent \u00eatre \u00e0 la m\u00eame distance du cochonnet. Cette \u00e9galit\u00e9 ne se d\u00e9cide pas au ressenti, ni parce que les joueurs veulent acc\u00e9l\u00e9rer la partie. Elle se v\u00e9rifie avec un m\u00e8tre adapt\u00e9, id\u00e9alement un m\u00e8tre ruban fin ou un compas de mesure destin\u00e9 aux boules. L\u2019article 29 du r\u00e8glement FFPJP organise alors la suite selon le nombre de boules qui restent \u00e0 chaque \u00e9quipe.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si les deux \u00e9quipes ont encore des boules, l\u2019\u00e9quipe qui a jou\u00e9 la derni\u00e8re doit rejouer. Ensuite, si l\u2019\u00e9galit\u00e9 demeure, les \u00e9quipes jouent alternativement jusqu\u2019\u00e0 ce que le point appartienne \u00e0 l\u2019une d\u2019elles ou qu\u2019elles n\u2019aient plus de boules. Cette alternance particuli\u00e8re ne s\u2019applique donc pas \u00e0 toute la m\u00e8ne. Elle intervient uniquement lorsqu\u2019aucune formation ne peut \u00eatre d\u00e9clar\u00e9e d\u00e9tentrice du point.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si une seule \u00e9quipe conserve des boules lors d\u2019une \u00e9galit\u00e9, elle doit les jouer. Si aucune \u00e9quipe n\u2019a de boule et que les meilleures boules restent exactement \u00e0 \u00e9galit\u00e9, la m\u00e8ne est nulle. Aucun point n\u2019est inscrit. Le but est alors relanc\u00e9 dans les conditions pr\u00e9vues pour la m\u00e8ne suivante par l\u2019\u00e9quipe qui avait lanc\u00e9 le but lors de la m\u00e8ne annul\u00e9e.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mesurer correctement suppose de ne d\u00e9placer ni boule ni cochonnet. Commencez par d\u00e9gager visuellement les gravillons sans toucher les \u00e9l\u00e9ments de jeu. Placez le z\u00e9ro du m\u00e8tre au bord du but le plus proche de la boule, puis relevez la distance jusqu\u2019au bord de la boule. R\u00e9p\u00e9tez exactement l\u2019op\u00e9ration pour l\u2019autre boule. Un \u00e9cart de quelques millim\u00e8tres suffit \u00e0 d\u00e9signer l\u2019\u00e9quipe qui doit jouer.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Attendez l\u2019arr\u00eat complet des boules et du cochonnet.<\/li><li>Demandez une mesure avant qu\u2019un nouveau lancer ne parte.<\/li><li>Mesurez les deux distances depuis les bords les plus proches.<\/li><li>Annoncez le r\u00e9sultat aux deux \u00e9quipes avant de reprendre le jeu.<\/li><li>Appliquez l\u2019alternance de l\u2019article 29 seulement en cas d\u2019\u00e9galit\u00e9 r\u00e9elle.<\/li><\/ul>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une boule pos\u00e9e au contact du cochonnet n\u2019est pas automatiquement gagnante si une boule adverse le touche aussi ou si le but a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 entre-temps. Le seul crit\u00e8re est la distance finale. Les marques au sol, la trace d\u2019impact et les affirmations entendues pendant le lancer ne remplacent jamais l\u2019\u00e9tat r\u00e9el des boules arr\u00eat\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les litiges de mesure demandent calme et pr\u00e9cision. En comp\u00e9tition, un arbitre peut \u00eatre appel\u00e9 si les \u00e9quipes ne parviennent pas \u00e0 s\u2019accorder sur la proc\u00e9dure ou sur un d\u00e9placement. Hors terrain, notamment pour une r\u00e9clamation disciplinaire ou administrative, la demande doit \u00eatre adress\u00e9e \u00e0 l\u2019instance FFPJP comp\u00e9tente. Un guide pratique consacr\u00e9 \u00e0 la <a href=\"https:\/\/lisasys.fr\/blog\/mesurer-point-petanque-2\/\">mesure d\u2019un point \u00e0 la p\u00e9tanque<\/a> permet de pr\u00e9parer ce geste avant un concours.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La ma\u00eetrise de l\u2019ordre de jeu \u00e9vite surtout de gaspiller une boule. Quand le point est incertain, mesurez avant de d\u00e9signer le joueur suivant : cette minute prot\u00e8ge le score et le climat de la partie.<\/p>\n\n<h3>Qui joue apr\u00e8s qu\u2019une \u00e9quipe a repris le point ?<\/h3>\n<p>D\u00e8s qu\u2019une \u00e9quipe poss\u00e8de clairement la boule la plus proche du cochonnet, l\u2019autre \u00e9quipe doit jouer. Cette r\u00e8gle rel\u00e8ve de l\u2019article 15 du r\u00e8glement FFPJP.<\/p>\n<h3>Peut-on jouer chacun son tour \u00e0 la p\u00e9tanque ?<\/h3>\n<p>Non, sauf dans le cas particulier d\u2019une \u00e9galit\u00e9 exacte entre les meilleures boules lorsque les deux \u00e9quipes ont encore des boules. Pendant une m\u00e8ne ordinaire, l\u2019\u00e9quipe qui ne d\u00e9tient pas le point rejoue.<\/p>\n<h3>Quelle \u00e9quipe commence la m\u00e8ne apr\u00e8s avoir marqu\u00e9 ?<\/h3>\n<p>L\u2019\u00e9quipe qui a marqu\u00e9 lors de la m\u00e8ne pr\u00e9c\u00e9dente lance le cochonnet et joue la premi\u00e8re boule de la nouvelle m\u00e8ne, conform\u00e9ment \u00e0 l\u2019article 15 du r\u00e8glement FFPJP.<\/p>\n<h3>Que faire si les deux boules les plus proches sont \u00e0 \u00e9galit\u00e9 ?<\/h3>\n<p>Il faut mesurer. Si l\u2019\u00e9galit\u00e9 est confirm\u00e9e et que les deux \u00e9quipes ont des boules, celle qui a jou\u00e9 la derni\u00e8re rejoue, puis les \u00e9quipes alternent selon l\u2019article 29 du r\u00e8glement FFPJP.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une boule vient de se placer \u00e0 vingt centim\u00e8tres du cochonnet et votre \u00e9quipe pense avoir repris l\u2019avantage. 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